- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我对 Reactive Cocoa 还很陌生,我正试图在我尝试构建的游戏中包含 FRP 元素。从我的在线搜索来看,Reactive cocoa 的资源和文档似乎非常有限,而且大多数教程都使用相同的示例!
我想要做的是,让 RACSignal 为 View 上的当前触摸提供值流(为简单起见,假设没有多点触摸)。然后使用 subscribeNext 在 UITouch 对象发生变化时执行我的操作。我在设置 RAC 信号本身时遇到问题!
目前我正在做以下事情(我不确定这是正确的方法!)
@interface MyView:UIView{
UITouch *currentTouch;
RACSignal *touchSignal;
}
@property(nonatomic , assign)UITouch *currentTouch;
@implementation MyView
@synthesize currentTouch;
-(id)init{
if(self = [super init]){
}
return self;
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
NSArray *touchArray = [touches allObjects];
for(UITouch *touch in toucheArray){
currentTouch = touch;
if(!touchSignal){
touchSignal = [RACObserve(self , currentTouch) distinctUntilChanged];
}
}
}
但每次 RACSignal 尝试初始化游戏时都会崩溃,我会得到以下信息:
[MyView rac_valuesForKeyPath:observer:]: unrecognized selector sent to instance 0x2084cf90
我做错了什么?设置 RACSignal 的正确方法是什么?另外,我如何在不同的对象(可能是 MyView 模型)中使用 touchSignal 并使用 subscribe next 在 block 中执行操作?
最佳答案
这就是我的做法,使用 -rac_signalForSelector:
。这更具声明性,更少命令性(我认为这是您的错误的来源)。
RACSignal *touchSignal = [[[self
rac_signalForSelector:@selector(touchesBegan:withEvent:)]
reduceEach:^(NSSet *touches, UIEvent *event) {
return [touches anyObject];
}]
distinctUntilChanged]
关于ios - 使用 Reactive cocoa 观察 UITouches?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19463330/
我是 Mac OS X 开发新手。在 XCode/Cocoa 开发环境中,每个 Objective-C 项目都以 开始 #import 它工作正常,但我对 Cocoa.h 文件位置感到困惑。我的文件
所以我开始阅读这本书: http://www.amazon.com/Cocoa-Design-Patterns-Erik-Buck/dp/0321535022 第 2 章解释了 MVC 设计模式,并给
我使用下面的代码来访问项目中的变量 appDelegate =(AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate]; UIApplic
我想从我的表格 View 中拖动一行并将其放入 Mac OS X 10.6 中的任何其他 NSTextField 中,并放置一串文本。 拖放已经在我的应用程序中工作(在 NSTableView 和 N
如何在另一个窗口中加载 Nib ? 我尝试了 initWithWindowName, if (mmController == NULL) mmController = [[mainMenu a
其中一个类使用#import 。所以,在我的Podspec ,我包括 framework Cocoa 我的Podspec是 Pod::Spec.new do |s| s.name
有没有可以让我创建简单的条形图和折线图的框架? 最佳答案 有更新的开源Core Plot。 关于cocoa - cocoa :创建图表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: htt
如何从 SIMBL 插件获取主应用程序中的单例?当我尝试调用诸如 [ProcessControl sharedInstance] 之类的内容时,我收到一条错误,指出 ProcessControl 未定
我正在尝试从我的 cocoa 应用程序(通过使用 Mail.app)发送电子邮件中的一些文本。最初我尝试使用 HTML 发送格式正确的文本。但 mailto: URL 不支持 html 标签(即使在设
我正在创建一个应用程序,该应用程序必须与服务器数据交互,然后相应地显示数据库中的结果。我正在用 Cocoa 编写客户端应用程序。 示例:用户登录到 Web 应用程序。他们有一些提交网络报告的选项。选项
我想创建一个可以在多个应用程序中使用的框架(如 coreData、CoreAudio 等)。 任何人都可以发布此链接或教程... 最佳答案 尝试苹果的 Framework Programming Gu
我正在使用 [[NSFontManager sharedFontManager] collectionNames] 获取所有集合,但我看到一些未翻译的字符串(例如“com.apple.AllFonts
我刚刚开始我的 cocoa 教育,我有一个简单的问题,我看到单击一个单词并使用 mac 文本转语音功能的能力表明文本是自动内置的。 (即 - 对于 hello world 应用程序,您可以单击 hel
我需要在加密中实现盐,但要做到这一点,我需要将其存储为我需要创建的文件格式,以便稍后检索它进行解密。在加密方面我是个菜鸟。文件格式规范如下: 密文:密文长度;salt:盐的长度; 然后将密文和盐写出来
有没有办法在Cocoa中以任意的能力创建贝塞尔路径?例如,对于我的应用程序的一部分,我需要一个起伏的单元格。因此,我想使用 10 到 50 个不同的点绘制一条曲线,形成一个循环。这些点将随机波动。我认
我想将声音存储在用户默认值中。既然我们不能直接存储语音,那么存储它的最佳方式是什么?安装新语音后,使用数组 [NSSpeechSynthesizer availableVoices] 中的索引可能会有
我一直在寻找解决方案,但不知道是否可以执行以下操作: 我有一个drawRect方法,我想要做的是将图形元素(例如矩形和线条)添加到当前 View 而不刷新它。我曾经调用 setNeedsDisplay
美好的一天! 我正在为 Mac OS X(不是 iPhone)开发提醒软件。它应该一天一次显示一个窗口。具体时间没有规定,只是一次。我怎样才能做到呢。它会自行注册以在登录后启动。我已经尝试过 NSTi
我只是想知道是否可以创建具有层次结构的下拉或弹出菜单?我目前正在开发的应用程序跟踪作业、类(class)和主题。当用户创建作业时,他们需要能够从下拉列表中选择它所属的类(class),但我也不希望通过
是否有任何 Cocoa Widget 可以用来构建典型的(除了 Interface Builder 中的)GUI 构建器属性检查器,例如 RealBasic 或 Delphi? 是否有一个网站列出了其
我是一名优秀的程序员,十分优秀!