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我正在使用 Realm,因为它既有用又吸引人。
我正在尝试通过在字段值更改时更改用户属性来处理 View Controller 中的用户设置。
因为我的 User
是 RLMObject
的子类,所以我必须照常做
[self.defaultRealm beginWriteTransaction];
user.name = textfield.text;
[self.defaultRealm commitWriteTransaction];
围绕每个用户属性集。
但这样 Realm 会写入所有更改,如果我点击“取消”,之前的值将被覆盖。
放弃更改的更好方法是什么?
编辑:
我可以通过调用 viewDidLoad
来想象一个解决方案:
[self.defaultRealm beginWriteTransaction];
在 didPressOk
[self.defaultRealm commitWriteTransaction];
在 didPressCancel
中
[self.defaultRealm cancelWriteTransaction];
但我觉得这不是正确的解决方案,我担心它会导致死锁...
最佳答案
最简单的方法是在类中添加一个 - (void)save;
方法。
- (void)save
{
RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm];
[realm beginWriteTransaction];
[realm addOrUpdateObject:self];
[realm commitWriteTransaction];
}
不要在每次更改属性时都开始/提交更改。 (无论如何这都是非常低效的)。相反,正常进行更改,然后在用户完成后调用 save
。如果您不调用保存,更改将不会保留。
此外,您的直觉是正确的:您不应该在 viewDidLoad
上调用 [self.defaultRealm beginWriteTransaction]
;如果您在 View Controller 打开时碰巧在应用程序的其他任何位置打开事务,应用程序将会崩溃。
如果您已经持久化了这个特定对象,请先复制它,这样您就可以在不引发异常的情况下更改属性。
关于ios - 在不提交的情况下更改对象的属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30055561/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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