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ios - 是否需要 bitcode 以允许用户仅下载目标设备所需的可执行架构?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 05:51:25 25 4
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我的应用程序很大,用 Unity3D 制作的普通麻将游戏几乎有 100MB。我想为我的听众提供较小的下载量。

大部分问题来自嵌入在胖二进制文件中的可执行代码(armv7arm64 架构)。我不使用大量图像,使用按需资源/关卡在我的游戏中没有多大意义。

看起来 Apple 的 App Slicing 功能是可行的方法,因为它允许 iOS 9 用户从 App Store 下载仅包含可执行架构的应用变体目标设备需要。

因为我使用的是不支持位码的第 3 方框架,所以我的问题是:

  1. 我的目的是否需要位码支持? App Store 是否需要位代码才能为 iOS 9 用户“切片”我的应用程序?
  2. 如果不需要 bitcode,我需要将我的部署目标设置为 iOS 9 还是我仍然可以支持 iOS >= 7 并利用 App Slicing iOS 9 用户?

最佳答案

1) 正如您在 Apple Doc 中看到的那样App Slicing 和 Bitcode 是两个不同的东西,所以是的,它适用于 iOS9 用户

2) 相同的链接

Note: Sliced apps are supported on devices running 9.0 and later; otherwise, the store delivers universal apps to customers.

因此您可以继续以 iOS7 为目标,Apple 会完成这项工作

N.

关于ios - 是否需要 bitcode 以允许用户仅下载目标设备所需的可执行架构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33917711/

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