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iphone - iOS应用 View 背景(Image vs draw)设计问题

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 05:48:19 25 4
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假设我正在编写一个涉及相对复杂的几何游戏板的游戏。像飞镖一样的东西。

我想要一个 View 来显示游戏状态。实现该 View 的最佳方式是什么?

例如,我是否应该在 photoshop 之类的软件中离线绘制电路板,将其添加为资源,然后使用 UIImageView 显示它?还是我应该使用绘图基元并基本上以编程方式绘制电路板?

有哪些权衡取舍?

如果我确实要使用图像,我应该选择哪种格式? .png、.tiff、.gif、.jpg?

谢谢,约翰

最佳答案

如果您决定走图像路线,您应该使用 png。显示您支付性能损失的任何其他格式(如评论中所述)。

要在构建 photoshop 还是通过代码绘图之间做出决定,您需要决定要投入多少时间来学习 Quartz/CoreGraphics。 Apple 的文档:

http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/Introduction/Introduction.html

如果您已经了解 Photoshop,那么在那里构建图形可能会容易得多,如果您不了解,那么学习 Quartz 的学习曲线可能没有 Photoshop 陡峭......

关于iphone - iOS应用 View 背景(Image vs draw)设计问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4743661/

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