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ios - 加载图像或使用 CGGradient 更有效?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 05:46:43 26 4
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我正在为我的一个应用中的新 UI 尝试一些东西。我想知道,添加渐变背景等 UI 元素的最有效方法是什么(请记住应用程序的大小以及速度/内存消耗)。

我是否最好只在 Inkscape 或 Illustrator 中创建元素,然后通过 UIImage>UIIMageView 加载它们?或者最好使用 CGGradientCAGradientLayer

另外,我经常想知道这些事情,我想知道是否有人可以解释我如何为自己测试这些事情(速度、内存消耗、整体性能)。

最佳答案

CAGradientLayers 非常好。我几乎总是喜欢使用 CGGradient 或使用 CAGradientLayer 绘制渐变,而不是使用图像,特别是因为你不需要包括视网膜/非视网膜、iPhone/iPad 组合,并改变颜色变成了调整一行代码的问题,而不是在图像软件中重新生成整个系列的图像。

如果您也在 drawRect 中进行其他绘图,请使用 CGGradient 进行绘图。如果您只想要背景,请使用 CAGradientLayer。

您可以使用 Instruments 分析性能(产品 --> XCode 中的配置文件)

  • 如果有滚动/动画,核心动画工具将为您提供每秒帧数
  • 时间分析器工具会告诉您哪些功能占用了您的时间
  • 各种内存工具会告诉你内存消耗情况

关于ios - 加载图像或使用 CGGradient 更有效?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10999961/

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