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我正在尝试使用 glance 消息(watchOS 2.0 中引入的新 WatchConnectivity 的一部分)。在我看来,我有 Controller 。
-(void)willActivate {
[super willActivate];
if ([WCSession isSupported]) {
WCSession *session = [WCSession defaultSession];
session.delegate = self;
[session activateSession];
}
}
这在主界面中有效,尽管需要几秒钟才能在模拟器中实际访问。我通过检查 sessionReachabilityDidChange:
来监控可达性。但是,仅在我的浏览界面中,它永远无法访问。如果无法访问,我将无法从手机中检索数据。有人遇到过这个吗?也许这只是一个模拟器问题。我正在使用 xCode 7 Beta 5。
谢谢!
最佳答案
只有一个共享 WCSession 对象,并且它只有一个委托(delegate),因此在应用程序的 init/willActivate 中设置两次,然后在 Glance init/willActivate 中设置它会导致问题。
可行的方法是在WKExtensionDelegate的init方法中设置
class ExtensionDelegate: WKExtensionDelegate, WCSessionDelegate{
let TAG : String = "ExtensionDelegate: "
let session = WCSession.defaultSession()
override init () {
super.init()
println("\(TAG) - init")
println("\(TAG)Setting delegate and Activating WCSession.defaultSession()...")
session.delegate = self
session.activateSession()
}
.
.
.
}
关于ios - Glance 界面中的 WCSession(Watch OS 2.0),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32076709/
我的 iOS 应用程序通过 WatchConnectivity 框架发送及时的信息。接收方实现 WCSession 的委托(delegate)。 我有 2 个 interfaceControllers
当我调用 session.activateSession() 方法时,我遇到了 WatchKit 连接 session 无法激活的问题。这是我用来设置 session 的代码。 if (WCSessi
我有一个带有“今日”扩展程序的应用程序和一个 watch 应用程序。从主应用程序 WCSession 工作正常,数据传输到 watch 并正确接收,但是当我尝试通过今日小部件中的 WCSession
Apple 文档显示: PayloadTooLarge - An error indicating that the item being sent exceeds the maximum size
有没有办法取消WCSession的sendMessage(_:replyHandler:errorHandler:)方法发送的消息? 来自documentation : Messages are qu
在我的应用程序中,我必须将信息从 watch InterfaceController 发送到手机 HomeViewController。但是,当我运行我的代码时,这些信息只有效一次。为了让它再次运行,
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当我尝试发送内容时收到 WCSession 尚未激活错误。而且我不知道我做错了什么。我已经测试了一些“必须”工作的预制解决方案。但它在我的模拟器和物理设备上不起作用。 部分代码: 我的应用委托(del
在 iOS 和 iWatch 设备之间建立连接,xCode 写入 [WC] WCSession 对应应用程序未安装。 经过大量研究,我找到了一个解决方案,也许它会对某人有所帮助。 - Check yo
委托(delegate)函数返回之前是否需要调用replyHandler?我需要进行几次 Web 服务 API 调用才能回复,以下实现正确吗? func session(_ session: WCSe
根据我的经验,我注意到为 WatchKit 应用程序创建两个或多个界面 Controller (IC) 时,AppleWatch 在用户滑动到它之前开始加载下一个界面。这可能对系统性能很有用,但后来有
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我正在开发一个带有 watch 扩展 (watchOS 2) 的 iPhone 应用程序 (iOS 9 beta),并使用 WCSession 将数据从 watch 传递到手机。 我有 2 个使用 W
我正在使用 WCSession 的 tranferUserInfo 在 watch 和 iOS 应用程序之间发送数据,以获取当任一产品处于后台时需要处理的信息。这在模拟器上 100% 的时间都有效,但
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我正在使用 WatchKit 2.0,我注意到一个非常奇怪的行为。如果我使用我的 watch 应用程序超过 5 分钟,我开始从 WCSession sendMessage 调用中收到超时错误,该调用之
我正在使用 Xamarin 开发 Apple Watch 应用。我正在尝试使用 SendMessage 函数从我的 watch 向 iPhone 发送消息。当我这样做时,我收到了 out 错误消息 p
我想知道什么时候会在 watch 和 iOS 设备上的 WCSession 对象上调用 activateSession()。 在文档中它说: 在调用任何与 session 相关的方法之前,始终分配一个
我是一名优秀的程序员,十分优秀!