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ios - 在 Swift 2 (Metal) 中加载 STL 对象

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 05:43:27 25 4
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我正在尝试创建一个 3D 模型查看器,我已经学习了一些 OpenGL 和 Metal 教程来创建 3D 模型并使用平移手势等进行一些基本旋转。这个例子来自 www.raywenderlich.com , 一个 Sample Project Git(error free) ,网络上的那个(原始代码)在 Xcode 7.1.1 上有一些错误。我想加载 STL 文件以显示在设备上而不是 Cube 上。我搜索了很多,但找不到有关加载 STL 文件以将 3d 对象投影到 View (Metal/Swift) 的教程。

任何帮助都会很棒。我在 xCode 7.1.1 中使用 swift 2

最佳答案

在 iOS 9(以及 OS X 10.11 和 tvOS)中,Model I/O框架为从文件格式(如(包括)STL)加载 3D Assets 提供帮助。通过将模型 I/O 与 GLKit 一起使用或 MetalKit ,您可以将这些 Assets 直接加载到 OpenGL 或 Metal 缓冲区中进行渲染。

Apple 有一个名为 MetalKitEssentials 的示例代码项目这展示了一堆这些东西的实际应用——它是 ObjC,但所有相关的 API 调用在 Swift 中都是相同的,所以它很容易翻译,特别是如果你已经有一些工作的 Swift Metal 代码可供引用。

关于ios - 在 Swift 2 (Metal) 中加载 STL 对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33822700/

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