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我从系统 API 收到了 CMSampleBufferRef
,其中包含 CVPixelBufferRef
,但不是 RGBA
(线性像素)。缓冲区包含平面像素(例如 420f
又名 kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange
又名 yCbCr
又名 YUV
)。
我想在将视频数据发送到 VideoToolkit
以编码为 h264
(绘制一些文本、覆盖 Logo 、旋转图像等),但我希望它是高效和实时的。 Buuuut 平面图像数据看起来非常困惑 - 有色度平面和亮度平面,它们的大小不同,而且......在字节级别上处理它似乎需要大量工作。
我可能会使用 CGContextRef
并直接在像素顶部绘制,但据我所知,它只支持 RGBA 像素。关于如何通过尽可能少的数据复制和尽可能少的代码行来做到这一点,有什么建议吗?
最佳答案
CGBitmapContextRef
只能绘制成类似 32ARGB
的内容,正确。这意味着您需要创建 ARGB
(或 RGBA
)缓冲区,然后找到一种方法快速将 YUV
像素传输到此 ARGB
表面。这个秘诀包括使用 CoreImage
,一个通过池的自制 CVPixelBufferRef
,一个引用你自制像素缓冲区的 CGBitmapContextRef
,然后重新创建一个 CMSampleBufferRef
类似于您的输入缓冲区,但引用您的输出像素。换句话说,
CIImage
中。CVPixelBufferPool
。您不想在没有池的情况下实时创建 CVPixelBuffer
:如果您的生产者速度太快,您将耗尽内存;你会碎片化你的 RAM,因为你不会重复使用缓冲区;这是对周期的浪费。CIContext
。它不包含外部状态,但文档说在每一帧上重新创建它的成本非常高。CMVideoFormatDescriptionRef
这是一个示例实现,我选择了 32ARGB 作为要使用的图像格式,因为 CGBitmapContext
和 CoreVideo
都喜欢在 iOS 上使用它:
{
CGPixelBufferPoolRef *_pool;
CGSize _poolBufferDimensions;
}
- (void)_processSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)inputBuffer
{
// 1. Input data
CVPixelBufferRef inputPixels = CMSampleBufferGetImageBuffer(inputBuffer);
CIImage *inputImage = [CIImage imageWithCVPixelBuffer:inputPixels];
// 2. Create a new pool if the old pool doesn't have the right format.
CGSize bufferDimensions = {CVPixelBufferGetWidth(inputPixels), CVPixelBufferGetHeight(inputPixels)};
if(!_pool || !CGSizeEqualToSize(bufferDimensions, _poolBufferDimensions)) {
if(_pool) {
CFRelease(_pool);
}
OSStatus ok0 = CVPixelBufferPoolCreate(NULL,
NULL, // pool attrs
(__bridge CFDictionaryRef)(@{
(id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey: @(kCVPixelFormatType_32ARGB),
(id)kCVPixelBufferWidthKey: @(bufferDimensions.width),
(id)kCVPixelBufferHeightKey: @(bufferDimensions.height),
}), // buffer attrs
&_pool
);
_poolBufferDimensions = bufferDimensions;
assert(ok0 == noErr);
}
// 4. Create pixel buffer
CVPixelBufferRef outputPixels;
OSStatus ok1 = CVPixelBufferPoolCreatePixelBufferWithAuxAttributes(NULL,
_pool,
(__bridge CFDictionaryRef)@{
// Opt to fail buffer creation in case of slow buffer consumption
// rather than to exhaust all memory.
(__bridge id)kCVPixelBufferPoolAllocationThresholdKey: @20
}, // aux attributes
&outputPixels
);
if(ok1 == kCVReturnWouldExceedAllocationThreshold) {
// Dropping frame because consumer is too slow
return;
}
assert(ok1 == noErr);
// 5, 6. Graphics context to draw in
CGColorSpaceRef deviceColors = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
OSStatus ok2 = CVPixelBufferLockBaseAddress(outputPixels, 0);
assert(ok2 == noErr);
CGContextRef cg = CGBitmapContextCreate(
CVPixelBufferGetBaseAddress(outputPixels), // bytes
CVPixelBufferGetWidth(inputPixels), CVPixelBufferGetHeight(inputPixels), // dimensions
8, // bits per component
CVPixelBufferGetBytesPerRow(outputPixels), // bytes per row
deviceColors, // color space
kCGImageAlphaPremultipliedFirst // bitmap info
);
CFRelease(deviceColors);
assert(cg != NULL);
// 7
[_imageContext render:inputImage toCVPixelBuffer:outputPixels];
// 8. DRAW
CGContextSetRGBFillColor(cg, 0.5, 0, 0, 1);
CGContextSetTextDrawingMode(cg, kCGTextFill);
NSAttributedString *text = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"Hello world" attributes:NULL];
CTLineRef line = CTLineCreateWithAttributedString((__bridge CFAttributedStringRef)text);
CTLineDraw(line, cg);
CFRelease(line);
// 9. Unlock and stop drawing
CFRelease(cg);
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(outputPixels, 0);
// 10. Timings
CMSampleTimingInfo timingInfo;
OSStatus ok4 = CMSampleBufferGetSampleTimingInfo(inputBuffer, 0, &timingInfo);
assert(ok4 == noErr);
// 11. VIdeo format
CMVideoFormatDescriptionRef videoFormat;
OSStatus ok5 = CMVideoFormatDescriptionCreateForImageBuffer(NULL, outputPixels, &videoFormat);
assert(ok5 == noErr);
// 12. Output sample buffer
CMSampleBufferRef outputBuffer;
OSStatus ok3 = CMSampleBufferCreateForImageBuffer(NULL, // allocator
outputPixels, // image buffer
YES, // data ready
NULL, // make ready callback
NULL, // make ready refcon
videoFormat,
&timingInfo, // timing info
&outputBuffer // out
);
assert(ok3 == noErr);
[_consumer consumeSampleBuffer:outputBuffer];
CFRelease(outputPixels);
CFRelease(videoFormat);
CFRelease(outputBuffer);
}
关于ios - 如何在平面/ycbcr/420f/yuv/NV12/非 rgb 的 CVPixelBufferRef 上绘图?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46524830/
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