- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
当我尝试使用 Xcode 菜单(Product - Archive)直接存档项目时,效果很好。但是当我尝试从集成菜单 (bot) 执行它时,出现了这个错误:
Build operation failed without specifying any errors. Individual build tasks may have failed for unknown reasons. One possible cause is if there are too many (possibly zombie) processes; in this case, rebooting may fix the problem. Some individual build task failures (up to 12) may be listed below.
发生了什么?我找不到任何错误消息,也完全不知道发生了什么。我已尝试重新启动 macmini 并恢复更改,但它仍然如此。
最佳答案
问题已在 Xcode 11, from beta 3 上修复:
Xcode uses response files by default to pass input files to the Swift compiler. To turn this behavior off, set USE_SWIFT_RESPONSE_FILE to NO.
You can use an unlimited number of Swift files in a target. (35879960)
我只看到当文件总数(注意它们各自的绝对路径计数)超过命令行长度限制( looks like it's imposed by the OS ,目前在我的 rMBP 上为 262144 字节)时出现此错误。 It's a known issue.
要解决此问题(据我所知),您有 2 个选择:
快速(短期):将您的项目放在服务器上的较短路径上(例如将项目从 /Users/mrjimoy_05_server/myprojects/mycoolproject/
到 /p/mycoolproject
)
更好(长期):虽然第一个解决方案可能会奏效,但就目前而言,您可能会在不久的将来达到与现在相同的水平。因此,更好的解决方案是将您的应用程序模块化(将其分成框架/项目)。由于每个模块都将单独构建,因此达到限制并再次出现此错误会更加困难。
希望对你有帮助。
PD:看起来 New Build System 抛出的错误是:
unable to spawn process (File exists)
编辑 1
Xcode 10 上 New Build System 现在抛出的错误是:
unable to spawn process (Argument list too long)
编辑2
Swift team have solved this issue , 但它还需要 some work from the Xcode team , 这在最新发布的 Xcode 版本 (10.2) 上尚未完成
关于ios - 僵尸 : Archiving Failed using Integration Menu,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48457585/
有没有办法从 archive.org 上传或触发自己网站的快照到 WayBackMachine?我已经检查了常见问题解答和 archive.org API,但找不到任何使用脚本触发此问题的方法。 最佳
在我当前的项目中,我正在集成 RestKit 库(我不知道它是否重要),当我使用编译器提示的“存档”时尝试交付应用程序进行测试 "RestKit/RestKit.h" is not found 在构
在我的项目开始时,有两个 terraform 模块:base 和 reusable_module。 base/main.tf # Provide abstraction to define a lam
我试图弄清楚如何以正确的方式构建我的 Cocoa 应用程序的发布版本。 到目前为止,我已经使用了 为归档而构建 选项,并从 Xcode 的 DerivedData 文件夹深处获取应用程序包。 今天我试
我有一个 Swift 语言的 iOS 项目,我必须在终端上使用命令创建存档和 .ipa。 我正在使用 Github 操作在试飞中上传 iOS 版本。 我正在遵循此链接中提到的所有说明: https:/
我正在使用 GCC 从两个 *.a(静态库)创建一个共享对象库。我引用了这些文章: How to force gcc to link an unused static library How to i
我的应用程序突然停止创建 iOS App Archive,而是开始创建 Xcode Generic Archive。 这是在为我的应用程序的新版本进行更改后发生的,我添加了逻辑、UI 更改和一些新框架
我有一个包含大约 800 个 .tgz 文件的目录,每个文件包含大约 10 个文件。实际上,我想将每个存档转换为同名目录。是否有一个简单的一行命令来执行此操作,还是我应该编写一个脚本? 最佳答案 自
在 gcc 中使用 -Wl--whole-archive ... -Wl--no-whole-archive 标志时,您如何验证库内部的所有内容都正确链接?另外,您如何验证该库是否可以调用由 LD_L
我有一个用 Swift 编写的小型命令行应用程序,现在我想将其归档。然而,像我之前的许多其他人一样,我遇到了如何将 Archive Type 从 Generic Xcode Archive 更改为 M
我不确定是否应该对 .emacs.d 下的以下文件进行版本控制: [lucas@lucas-ThinkPad-W520]/home/lucas/.emacs.d$ file elpa/archives
我正在处理 Postgres DVD tutorial并且在导入示例数据库时遇到问题。 运行 pg_restore -U postgres -d dvdrental ~[filepath]/dvd-d
注意: Boost 的存档方案基于对称的输入和输出存档类。一直写这两者很乏味,所以我将使用 ?archive 来表示 oarchive 和 iarchive。 总结: 将自定义存档的基类从 binar
是否可以使用 Node.js 流构建一个 zip 存档,并在创建时通过对 HTTP GET 请求的响应将该 zip 存档提供给客户端/用户?我正在寻找一种最好避免将整个 zip 缓冲到服务器内存中的解
我正在尝试使用 XCODE 4.3.1 发布一个临时 ipa。归档我的 iOS 应用程序时,我可以在管理器中看到归档类型是“Mac App Archive”,虽然我知道它应该是“iOS App Arc
我正在参加 Udacity 的类(class),该类(class)要求我在我的系统上设置虚拟机。我已经下载并安装了 Virtual Box 和 Vagrant。当我尝试运行命令 vagrant up
我试图找到一个很好的例子来说明如何使用这些二进制宽字符版本的 boost 序列化内容。我拼凑了一些代码来尝试让它工作,但不幸的是,我在尝试编译它时遇到了链接器错误的轰炸。 这是我的代码,以防我做任何明
目标与问题 我在 IntelliJ 中创建了一个 Java 程序。我按照说明将其构建为 .jar 文件 here 。当我尝试运行它时,它给出以下输出: Parameters: archive-name
我已包含在 hector-core-1.1-2 文件夹中找到的所有 jar。还有其他我没有包含的 jar 吗?我尝试过的事情。1)清除netbeans缓存2)下载org.apache.xbean.fi
我正在尝试打开包含创建数据库和 INSERT 语句的 PostgreSQL 的 SQL 脚本(.sql 文件),但是当我尝试使用 PgAdmin 4 恢复数据库时,它给我错误提示“pg_restore
我是一名优秀的程序员,十分优秀!