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我们正在努力将我们正在开发的 iOS 新游戏压缩到 50MB 的 wifi 限制之下。
是否有任何理由将 iTunes 艺术作品包含在应用程序的 bundle 中?包括 1024x1024 的和 512x512 的?当您在他们的网站上提交应用程序时,iTunes connect 需要一个 1024x1024 的图标,那么为什么您的应用程序也需要它?
我问的原因是 1024x1024 PNG 大约为 1MB,这将帮助我们压缩到 50MB 以下。
最佳答案
我昨天提交了一个 App,App Bundle 中没有 iTunes Artworks。
恕我直言,它有效
关于objective-c - iTunesArtwork - 应用程序包中需要吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12480968/
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这个问题在这里已经有了答案: What is the explanation for these bizarre JavaScript behaviours mentioned in the 'Wa
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我有一个功能 View ,我正在尝试以特殊格式的方式输出。但我无法让列表功能正常工作。 我得到的唯一返回是[object Object][object Object] [object Object]
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我只是在删除数组中的对象时偶然发现了这一点。 代码如下: friends = []; friends.push( { a: 'Nexus', b: 'Muffi
这两个代码片段有什么区别: object = nil; [object release] 对比 [object release]; object = nil; 哪个是最佳实践? 最佳答案 object
我应该为其他人将从中继承的第一个父对象传递哪个参数,哪个参数更有效 Object.create(Object.prototype) Object.create(Object) Object.creat
我在不同的对象上安排不同的选择器 [self performSelector:@selector(doSmth) withObject:objectA afterDelay:1]; [self per
NSLog(@"%p", &object); 和 NSLog(@"%p", object); 有什么区别? 两者似乎都打印出一个内存地址,但我不确定哪个是对象的实际内存地址。 最佳答案 这就是我喜欢的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!