- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
<分区>
编辑:是否有人提供有关此主题的一些有用链接?我的意思是编写可重用代码和“抽象”的良好实践?
tl;dr - 阅读此评论 Abstracting UIViewController like Cocoa ones
我有 3 个 UITableViewController
:
CategoriesViewController
RecipesViewController
IngredientsViewController
它们是按层次排列的。以下是层次结构的示例:
其中每一个都具有与其他类似的功能。例如它们都有排序(移动行)、删除、添加(呈现模态视图)等。
目前,我已经为每个 View Controller 重复了所有代码,自定义了与每个 View Controller 相关的部分。例如它们都有一个像这样的实例变量:
CategoriesViewController.m
:
@implementation CategoriesViewController {
NSMutableArray *categories;
}
RecipesViewController.m
:
@implementation RecipesViewController {
NSMutableArray *recipes;
}
IngredientsViewController.m
:
@implementation IngredientsViewController {
NSMutableArray *ingredients;
}
因为我认为有更好的方法来组织这个 View Controller ,所以我尝试创建一个 MyListViewController.h
的框架:
@interface MyListViewController : UITableViewController
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *list;
@end
MyListViewController.m
:
@implementation MyListViewController
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
return 1;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return [_list count];
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
UITableViewCell *cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"ListCell"];
id currentObject = [_list objectAtIndex:indexPath.row];
cell.textLabel.text = [currentObject valueForKey:@"name"];
return cell;
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {
// get item to delete
id object = [_list objectAtIndex:indexPath.row];
// remove it from list
[_list removeObjectAtIndex:indexPath.row];
// call callback
[self didFinishDeletingItem:object];
// delete row from tableview
[self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic];
}
}
- (void)didFinishDeletingItem:(id)item
{
}
这样,一旦我对其进行子类化,我只需将 list
ivar 分配给我的数据结构。我什至可以覆盖像 didFinishDeletingItem:
这样的方法来自定义每个 Controller 的行为。
因为这是我第一次使用以这种方式编写和组织代码的最佳实践,所以我很想知道您的意见以及哪些是抽象类以正确重用它们的最佳方法DRY 原则。
我对 java 中的抽象有点困惑。 我查了很多页面说抽象就是数据隐藏(隐藏实现)。 我对抽象的理解是它是“部分实现”。只需在抽象类/接口(interface)中定义您需要的内容,然后扩展/实现它们并添
我是 Ruby 的新手,主要来自 C# 和 ActionScript 3(以及其他语言)。我对抽象功能很好奇。具体来说,包装和抽象 Ruby 的 FTP 和 SFTP 库。 我四处搜索,发现了一个名为
目录 Java基础知识(抽象) 抽象 抽象定义 abstract的使用 定义抽象类
这个月我花了一些时间与 Emacs Lisp 进行斗争,试图获得更好地满足我需求的自动缩进。令人惊讶的是,大多数缩进代码是多么低级。我只看到了很少的抽象,例如 搜索不在字符串或注释中的第一个正则表达式
我有以下内容: public abstract class Foo{ //contents of Foo // ... public class Bar extends
我有三个类(class)(A 类、B 类和 C 类)。 类 A 调用 B 的实例并运行 start()。 B类扩展了Thread,因此当调用start()时,run()方法中的任何内容都会被执行。 在
这个问题已经有答案了: Calling a subclass method from superclass (5 个回答) 已关闭 7 年前。 Klasse1是一个抽象类,有一个 foo()方法。 K
我有一个这样的函数: def test(): x = "3" # In actual code, this is computed if x is None: retu
我有两个基类之间的关系: public abstract class RecruiterBase { // Properties declare here // Constructors de
这是我第一次发帖,但我遇到了很多问题。我目前有一个带有标题的 AbstractDevice 类: public abstract class AbstractDevice> implements De
我有一个 MotorDefinition 类和一个名为 Motor 的抽象类: class MotorDefinition { public: MotorDefinition(int p1,
是否有任何方法可以在这种代码(sass)中制定 css 的抽象规则: #cottage-image-gallery input:nth-of-type(1):checked ~ label:nth-o
是否可以声明一个已知的基类型并允许传输所有派生类型? [ServiceContract] public interface IService { [OperationContract]
我目前正在为基于 Java 的文本游戏开发角色生成机制,但我遇到了一个问题,看不出哪里出了问题。我有一个“Character”类,它是抽象的,然后是另一个类“NPCharacter”,它是建立在这个之
抱歉,标题令人困惑。不太确定如何表达它,这可能是问题所在! 我正在寻找一个好的抽象来用于涉及并发线程的情况。 我已经接近了,但还不是很清楚。 稍微简化一下,我在 Android 手机上收集了两种传感器
提前感谢您阅读本文。我不完全理解如何/何时使用摘要,所以我试图在我从事的每个项目中考虑它,看看它是否会在某一天全部点击 Smile | :) 此外,可访问性级别(私有(private)、 protec
我正在探索用于生成 Web 内容的 XML -> XSLT -> HTML 模因。我的 XSLT 经验很少。 我很好奇 XSLT 中有哪些机制可用于处理抽象或“重构”。 例如,使用通用 HTML 和服
在这些谈话中 Nicholas Zakas和 Addy Osmani他们讨论了在构建大型 Javascript 应用程序时将外观模式用作沙箱的想法,以便将应用程序与底层基础库分离。 这种解耦理论上允许
我使用C++和CUDA/C,想为特定问题编写代码,但遇到了一个非常棘手的简化问题。 我在并行编程方面的经验不容忽视,但相当有限,我无法完全预见到此问题的特殊性。 我怀疑是否有一种方便甚至“轻松”的方式
假设我有: trait A class B extends A class C extends A 有没有办法配置类型参数: class Foo[AType <: A with canCreateIn
我是一名优秀的程序员,十分优秀!