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我的应用程序中有以下 2 个协议(protocol):
@protocol DisplayItem<NSObject>
- (void) itemSelected:(NSString*) itemId;
@end
@protocol DisplayerFactory <NSObject>
- (UIViewController<DisplayItem>*) createItemDisplayer;
@end
我使用 Objective Sharpie 来绑定(bind)它们,我得到了以下绑定(bind):
// @protocol DisplayItem <NSObject>
[Protocol, Model]
[BaseType(typeof(NSObject))]
interface DisplayItem
{
// @required -(void)itemSelected:(NSString *)itemId;
[Abstract]
[Export("itemSelected:")]
void ItemSelected(string itemId);
}
// @protocol DisplayerFactory <NSObject>
[Protocol, Model]
[BaseType(typeof(NSObject))]
interface DisplayerFactory
{
// @required -(UIViewController<DisplayItem> *)createItemDisplayer;
[Abstract]
[Export("createItemDisplayer")]
DisplayItem CreateItemDisplayer();
}
这看起来很合理。除了现在当我尝试实现 DisplayerFactory
时,CreateItemDisplayer
方法需要返回一个 DisplayItem
和一个 UIViewController
。由于 DisplayItem
是作为一个类实现的,并且我们不能在 C# 中进行多重继承,所以我不能有一个同时从 UIViewController
和 DisplayItem< 继承的类
.
我尝试使用 IDisplayItem
如下:
public class MyController : UIViewController, IDisplayItem
{
// ...
}
public DisplayItem CreateItemDisplayer()
{
return new MyController();
}
但是编译失败,因为 MyController
不是 DisplayItem
。如果我将方法类型更改为 IDisplayItem
,它将无法编译,因为我没有正确实现 IDisplayerFactory
接口(interface)(或覆盖 DisplayerFactory)。
我该如何解决这个问题,以便我可以返回一个实现该协议(protocol)的 UIViewController
。
最佳答案
像这样绑定(bind)它:
interface IDisplayItem {}
// @protocol DisplayerFactory <NSObject>
[Protocol, Model]
[BaseType(typeof(NSObject))]
interface DisplayerFactory
{
// @required -(UIViewController<DisplayItem> *)createItemDisplayer;
[Abstract]
[Export("createItemDisplayer")]
IDisplayItem CreateItemDisplayer();
}
现在这段代码可以工作了,因为 CreateItemDisplayer
返回一个接口(interface):
public class MyController : UIViewController, IDisplayItem
{
// ...
}
public IDisplayItem CreateItemDisplayer()
{
return new MyController();
}
关于c# - Xamarin:绑定(bind)返回协议(protocol)的 objective-c 协议(protocol),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31737154/
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