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我想用圆圈遮盖正方形。我使用它而不是圆角半径是因为我稍后想用动画做一些事情。
我可以遮住它,但边缘很粗糙:
// Target View
let targetView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
targetView.backgroundColor = UIColor.redColor()
// Mask
let maskingPath = UIBezierPath()
let half = targetView.frame.width / 2
maskingPath.addArcWithCenter(CGPoint(x: half, y: half), radius: half, startAngle: 0, endAngle: 360, clockwise: true)
let maskingLayer = CAShapeLayer()
maskingLayer.path = maskingPath.CGPath
// Maybe setting contentsScale?
// maskingLayer.contentsScale = UIScreen.mainScreen().scale // doesn't change anything, sorry
// Maybe enabling edgeAntialiasing?
// maskingLayer.allowsEdgeAntialiasing = true // also doesn't change anything
// Magnification filter?
// maskingLayer.magnificationFilter = kCAFilterNearest // nuttin'
targetView.layer.mask = maskingLayer
我试过了 magnificationFilter以及其他一些事情。
如何添加抗锯齿的可动画圆形 mask ?
最佳答案
您正在给 addArcWithCenter
一个以度为单位的角度:
maskingPath.addArcWithCenter(CGPoint(x: half, y: half),
radius: half,
startAngle: 0,
endAngle: 360,
clockwise: true)
但是the documentation规定角度应以弧度为单位。
因此,您正在创建一条多次重叠的路径。边缘绘制在边缘先前通过的顶部,在同一位置。在积累足够多的 channel 后,它们最终看起来不透明(或几乎不透明)。如果您在彼此之上创建多个圆形路径,您会看到类似的东西。
这对我来说效果更好:
maskingPath.addArcWithCenter(CGPoint(x: half, y: half),
radius: half,
startAngle: 0,
endAngle: CGFloat(M_PI * 2.0),
clockwise: true)
(但由于您真的想要一个封闭的椭圆,您应该使用 UIBezierPath(ovalInRect: targetView.bounds)
,就像您在回答中所做的那样。)
关于ios - 基于路径的 mask ,具有很好的抗锯齿效果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37092333/
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