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我正在尝试在 iPhone 上运行一些有效的 C++ OpenGL 代码。到目前为止,我设法在 iPhone 上运行了一个 Objective-C/OpenGL ES 示例,以及一些 Objective-C-> 纯 C++ 文件(“hello world”输出到控制台)。
但我不会任何 C++ OpenGL 代码。确切的问题是在 C++ 文件中包含 OpenGL 库:
如果我使用 Objective-C 的导入:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <GLKit/GLKit.h>
它会说所有 gl* 调用“使用未声明的标识符‘gl*’”。
如果我使用仅在 C++ 中使用的导入:
#include <OpenGL/OpenGL.h>
#include <GLUT/glut.h>
它说找不到 OpenGL/OpenGL.h 文件(这是我所预料的,因为 OpenGL 是完整的 OpenGL 库,而不是 OpenGL ES)。
那么我该如何使用这个 C++ 文件呢?
已搜索:
http://www.hackint0sh.org/iphone-developer-exchange-9/iphone-sdk-can-i-use-c-opengl-38638.htm
iPhone - OpenGL using C++ tutorial/snippet
但我没有找到如何使用 C++ 文件。
最佳答案
尝试:-
#include <OpenGLES/AEGL.h>
关于c++ - 带有 C++ 的 iPhone 上的 OpenGL ES?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12240327/
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