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我有一个应用程序可以将各种滤镜应用于图像。它在 iOS 5 上运行良好,但在 6 上崩溃。下面是崩溃位置的示例:
CGImageRef inImage = self.CGImage;
CFDataRef m_DataRef = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(inImage));
UInt8 * m_PixelBuf = (UInt8 *) CFDataGetBytePtr(m_DataRef);
int length = CFDataGetLength(m_DataRef);
for (int i=0; i<length; i+=4)
{
if(filter == filterCurve){
int r = i;
int g = i+1;
int b = i+2;
int red = m_PixelBuf[r];
int green = m_PixelBuf[g];
int blue = m_PixelBuf[b];
m_PixelBuf[r] = SAFECOLOR(red); // <==== EXC_BAD_ACCESS (code = 2)
m_PixelBuf[g] = SAFECOLOR(green);
m_PixelBuf[b] = SAFECOLOR(blue);
}
}
当我尝试将一个值赋回给 m_PixelBuf
时,请注意错误的访问点。有人知道为什么会这样吗? iOS 6 中的什么会导致这种情况?
最佳答案
在 iOS 6 中,您需要使用 CFDataCreateMutableCopy()
(而不是 CGDataProviderCopyData()
),然后是 CFDataGetMutableBytePtr()
(而不是CFDataGetBytePtr()
) 如果您要直接操作数据的字节。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!