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c# - 调用 FinishedPlaying 事件时如何处理 AVAudioPlayer?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 05:36:23 26 4
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我正在使用 AVAudioPlayer 在用户点击 UITableView 中的一行时播放声音。如果他们再次点击该行,则播放器会停止并被处理掉,如果他们一直听这首歌直到它结束,则 FinshedPlaying 处理程序会处理掉播放器。

我遇到的问题是,当我尝试在 FinishedPlaying 处理程序中处理播放器时,我收到错误消息:

System.ObjectDisposedException: the player object was Dispose()d during the callback, this has corrupted the state of the program

这是代码,知道我做错了什么吗?

void HandleOnRequestPlayMusic (object sender, UrlEventArgs e)
{
var url = Utils.UrlFromString(e.Url);
string oldUrl = "";
if (musicPlayer != null)
{
oldUrl = musicPlayer.Url.AbsoluteString;
KillAudioPlayer(); // no problems killing the audio player from here
}
if (oldUrl != url.AbsoluteString)
{
musicPlayer = AVAudioPlayer.FromUrl(url);
musicPlayer.FinishedPlaying += HandleAudioFinished;
musicPlayer.Play();
}
}

void HandleAudioFinished (object sender, AVStatusEventArgs e)
{
KillAudioPlayer(); // killing audio player from here causes app to crash
}

void KillAudioPlayer ()
{
if (musicPlayer != null)
{
InvokeOnMainThread(() => {
musicPlayer.Stop();
musicPlayer.FinishedPlaying -= HandleAudioFinished;
musicPlayer.Dispose();
musicPlayer = null;
});
}
}

最佳答案

不要使用 InvokeOnMainThread在那里,因为 InvokeOnMainThread 在返回其调用者之前等待输入操作完成。这就是为什么您仍在 HandleAudioFinished 回调内调用 KillAudioPlayer 时发生 Dispose 调用的原因。

改为使用 BeginInvokeOnMainThread ,它将安排您的清理操作在主线程上发生,但会立即返回到您的 KillAudioPlayer 函数,使其完成。

关于c# - 调用 FinishedPlaying 事件时如何处理 AVAudioPlayer?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16742785/

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