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我正在使用 IOS 应用程序将照片上传到服务器。重要的是上传照片时不要降低质量并以 jpeg 格式上传。我目前的问题是上传的照片没有质量损失,但文件大小比预期的要大。例如:我通过应用程序上传了一个文件,文件大小为 4.7 MB。当我将同一张照片通过电子邮件发送给自己并为电子邮件选择“实际照片”选项时,照片的大小仅为 1.7 MB。并排比较显示质量没有差异。
这是我上传文件的方式。
ALAssetsLibrary *library = [ALAssetsLibrary new];
[library getImageAtURL:orderImage.imageUrl with completionBlock:^(UIImage *image)
NSData *fileData = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)
NSURLRequest *request = [self multipartFormRequestWithMethod:@"POST" path:path parameters:nil constructingBodyWithBlock:^(id<AFMultipartFormData> formData)
{
[formData appendPartWithFileData:fileData name:@"uploadedfile" fileName:fileName mimeType:mimeType];
[formData appendPartWithFormData:[extraInfo dataUsingEncoding:NSISOLatin2StringEncoding] name:@"extraInfo"];
}];
最佳答案
问题是 UIImageJPEGRepresentation
。它不会检索原始 JPEG,而是创建一个新的 JPEG。当您使用 1
的 compressionQuality
(大概是为了避免进一步的图像质量损失)时,它会创建这种没有压缩的新表示(通常会导致文件大于原始文件).
我建议使用 getBytes
检索原始 Assets ,而不是通过 UIImage
来回传输它并通过 UIImageJPEGRepresentation
获取数据:
ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[library assetForURL:assetsLibraryURL resultBlock:^(ALAsset *asset) {
ALAssetRepresentation *representation = [asset defaultRepresentation];
// I generally would write directly to a `NSOutputStream`, but if you want it in a
// NSData, it would be something like:
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
// now loop, reading data into buffer and writing that to our data stream
NSError *error;
long long bufferOffset = 0ll;
NSInteger bufferSize = 10000;
long long bytesRemaining = [representation size];
uint8_t buffer[bufferSize];
while (bytesRemaining > 0) {
NSUInteger bytesRead = [representation getBytes:buffer fromOffset:bufferOffset length:bufferSize error:&error];
if (bytesRead == 0) {
NSLog(@"error reading asset representation: %@", error);
return;
}
bytesRemaining -= bytesRead;
bufferOffset += bytesRead;
[data appendBytes:buffer length:bytesRead];
}
// ok, successfully read original asset;
// do whatever you want with it here
} failureBlock:^(NSError *error) {
NSLog(@"error=%@", error);
}];
--
如果您使用的是 iOS 8 引入的 Photos 框架,可以使用 PHImageManager
获取图像数据:
PHFetchResult *result = [PHAsset fetchAssetsWithALAssetURLs:@[assetsLibraryURL] options:nil];
PHAsset *asset = [result firstObject];
if (asset) {
PHImageManager *manager = [PHImageManager defaultManager];
[manager requestImageDataForAsset:asset options:nil resultHandler:^(NSData *imageData, NSString *dataUTI, UIImageOrientation orientation, NSDictionary *info) {
// use `imageData` here
}];
}
关于ios - 使用 IOS 应用程序将图像上传到服务器文件太大,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27709036/
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