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有没有人能够真正让它在 Flex SDK 4.6 中正常工作?
这是一个简短的片段:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
addedToStage="onAddedToStage(event)"
title="Title">
<fx:Script>
<![CDATA[
private function onAddedToStage(event:Event):void {
if (stage.autoOrients) {
stage.addEventListener(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGING, orientationChanging, false, 0, true);
}
}
private function orientationChanging(event:StageOrientationEvent):void {
if (event.afterOrientation == StageOrientation.DEFAULT || event.afterOrientation == StageOrientation.UPSIDE_DOWN) {
event.preventDefault();
}
}
]]>
</fx:Script>
</s:View>
我想要实现的是在两个方向上都支持横向模式,因此如果用户将设备旋转 180 度,屏幕也应该旋转。但是当用户将设备旋转到纵向方向之一时,根本不应该有任何 Action 。相反,我看到导航器操作栏的宽度发生变化,有时内容以纵向显示,因此显然阻止该事件是不够的。我正在使用 Adobe 建议的“官方”方式,但问题是它运行得不是很好。当然,舞台没有改变,但导航器中似乎有什么东西在触发,因为您可以看到操作栏宽度发生变化。
我在处理程序方法中将布局边界显式设置为固定宽度取得了一些成功 - 这可以防止更改操作栏宽度,但这只是一个临时解决方案 - 如果 View 是过渡的主题,或者其他一些重绘 - 它会再次渲染错误的尺寸。就好像下面有什么东西告诉它它处于纵向模式,即使我试图阻止它。
在你引爆诸如“autoOrient = false”之类的愚蠢想法之前,请不要这样做。这显然不是解决这个问题的方法。显然这是 Flex SDK 的一个错误——有没有人找到修复它的方法或稳定的解决方法?
编辑:显然其他人遇到了类似的问题:
- http://forums.adobe.com/message/3969531 (主要话题是关于其他事情,但请阅读魔术机器人的评论)
- http://forums.adobe.com/message/4130972
最佳答案
我不确定这是否正确,最后我做错了什么,但经过一番努力,我发现这是一个稳定的解决方案:
private function onAddedToStage(event:Event):void {
if (stage.autoOrients) {
stage.removeEventListener(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGING, orientationChanging);
stage.addEventListener(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGING, orientationChanging, false, 100, true);
}
}
private function orientationChanging(event:StageOrientationEvent):void {
event.stopImmediatePropagation();
if (event.afterOrientation == StageOrientation.DEFAULT || event.afterOrientation == StageOrientation.UPSIDE_DOWN) {
event.preventDefault();
}
}
首先要注意的是,addedToStage 在移动应用程序中会触发几次 (2-3)。我不知道为什么,显然我的代码中没有 addChild 。也许 AIR 运行时会执行其他操作。因此,为避免添加不必要数量的处理程序,常用技术是先删除处理程序 - 如果此类处理程序尚未注册,它不会执行任何操作,但如果存在,它将删除它,这将保持处理程序计数在 1.
第二件事是事件的优先级 - 它不会在 0 上工作,它必须设置在大的东西上,以便在 AIR 运行时中的东西之前启动。
最后一件事 - event.stopImmediatePropagation() - 现在,我们是第一个处理事件的人,我们无法阻止此事件在这种特定情况下进一步向上发送。
这一起使得方向防止工作完美 - 对我来说,景观和反向景观(rotated_left,rotated_right)正在工作和过渡,而纵向模式根本不影响 View 。
现在,这里存在危险 - 您可能希望在离开 View 时移除监听器(在过渡动画结束、 View 停用或其他情况下),因为 stopImmediatePropagation 会阻止在应用程序的其他部分处理该事件。
我希望 Adobe(或现在的 Apache,实际上)将仔细研究这个问题并跟踪我的解决方案。
编辑
此解决方案还存在最后一个问题,即如果应用程序在设备处于默认或 UPSIDE_DOWN 方向时启动,在这种情况下应用程序将处于纵向模式。
要解决此问题,一种解决方案是在 addedToStage 处理程序中更改纵横比:
if(Stage.supportsOrientationChange) {
stage.setAspectRatio(StageAspectRatio.LANDSCAPE);
}
关于ios - 正确防止 Flex Mobile 应用程序中的方向更改,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8900849/
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