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ios - 在 iOS 上使用 CoreMedia.framework 解码视频

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 05:24:02 26 4
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我需要解码 mp4 文件并在 ios 应用程序中使用 OpenGL 绘制它。我需要从 mp4 文件中提取和解码 h264 帧,我听说使用 CoreMedia 可以做什么。有人知道该怎么做吗?有没有使用 CoreMedia 的例子?

最佳答案

您要找的不是 Core Media,而是 AVFoundation。特别是,您将使用 AVAssetReader 从您的电影中加载并遍历帧。然后,您可以使用 glTexImage2D() 或(在 iOS 5.0 上)使用更快的纹理缓存将这些帧作为 OpenGL ES 纹理上传。

如果你不想自己实现这个,我在我的 GPUImage 中通过 OpenGL ES 加载和处理基于 AVFoundation 的电影。框架。 GPUImageMovie 类封装了电影读取和上传到纹理的过程。如果您想提取该纹理以在您自己的场景中使用,您可以将 GPUImageTextureOutput 链接到它。在框架分发中的 SimpleVideoFileFilter 和 CubeExample 示例应用程序中可以找到这两个类的示例。

您可以直接使用它,或者只查看我编写的代码,以在 GPUImageMovie 类中执行这些相同的操作。

关于ios - 在 iOS 上使用 CoreMedia.framework 解码视频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10016126/

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