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我在 cocos2dv3 中的项目抛出 ARC 语义问题发现多个名为“setRotation:”的方法具有不匹配的结果、参数类型或属性存档时( Release模式)。它在部署到模拟器/设备( Debug模式)时运行良好。在 Release模式下,编译器会混淆 UIRotationGestureRecognizer
和 CCNode
中的旋转实现。当我在 CCBAnimationManager.m
中遇到错误时,我将调用选择器 setRotation 的对象类型转换为 (CCNode
*) 但随后错误在 CCActionInterval
。我希望有比在 cocos2d 库中到处进行类型转换更好的解决方案。
我做错了什么?谢谢你的时间。
编辑
@interface CCAction : NSObject <NSCopying> {
id __unsafe_unretained _originalTarget;
id __unsafe_unretained _target;
NSInteger _tag;
}
@property (nonatomic,readonly,unsafe_unretained) id target;
@property (nonatomic,readonly,unsafe_unretained) id originalTarget;
@property (nonatomic,readwrite,assign) NSInteger tag;
在
CCAction.m
@synthesize tag = _tag, target = _target, originalTarget = _originalTarget;
-(void) startWithTarget:(id)aTarget
{
_originalTarget = _target = aTarget;
}
-(void) startWithTarget:(id)aTarget
{
_originalTarget = _target = aTarget;
}
类层次结构
@interface CCActionFiniteTime : CCAction <NSCopying>
@interface CCActionInterval: CCActionFiniteTime <NSCopying>
@interface CCBRotateTo : CCActionInterval <NSCopying>
CCBRotateTo.m {
-(void) startWithTarget:(CCNode *)aTarget
{
[super startWithTarget:aTarget];
startAngle_ = [self.target rotation];
diffAngle_ = dstAngle_ - startAngle_;
}
-(void) update: (CCTime) t
{
[self.target setRotation: startAngle_ + diffAngle_ * t];
}
}
最佳答案
这个问题让我很头疼。尽管我已将我的旧项目的 cocos2d 升级到 v2.2 版本(太复杂而无法更新到 v3),但我仍然收到此警告。我在 SpriteBuilder 中使用旋转创建的任何动画都表现得很奇怪,正如我在此处描述的那样: Rotation animation issue on iPhone5S with cocos2d 2.0
最后我在CCBAnimationManager.m中使用类型转换解决了这个问题
@implementation CCBRotateTo
-(void)startWithTarget:(CCNode *)aTarget
{
[super startWithTarget:aTarget];
starAngle_ = [(CCNode *)self.target rotation];
diffAngle_ = dstAngle_ - startAngle_;
}
-(void)update:(ccTime)t
{
[(CCNode *)self.target setRotation: startAngle_ + diffAngle_ * t];
}
有了这个改变,现在我也可以支持 arm64 了。
关于ios - ARC 语义问题 "multiple methods named ' setRotation'“仅在归档时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22416971/
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