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我对 NSString
和 NSMutable
字符串用法感到困惑。假设我在类中声明了实例变量一和二,如下所示:
NSString *one;
NSMutableString *two;
让我们假设我已经使用属性创建了它们的 setter 和 getter。
假设我已经像这样更改了我的“两个”字符串:
1. [two appendString:@"more string"];
2. two = @"string"
3. self.two = @"string"
问题:
第一行会释放之前的字符串并分配新对象并为其赋值。如果是,那么这是否意味着在这种情况下不需要创建 getter 和 setter?或者不需要在 NSMutablestring
在这种情况下,之前分配的字符串对象会被释放吗?
现在关于 NSString
:也可以像这样修改字符串:
one = [one stringByAppendingString:@" more string"];
self.one = [one stringByAppendingString:@" more string"];
使用 NSMutablestring
或 NSString
哪个更好?
抱歉发了这么长的帖子,但我需要理解这些概念。
最佳答案
对于你问题的第一部分:
几乎绝对不是。我希望内存将被动态分配,而不是释放和重新分配。
如果之前的回答是no,那么这次也是no。
第二个和第三个选项甚至不适用于警告 Incompatible pointer types assigning NSMutableString to NSString
我预计 NSMutableString
在内存方面会稍微高效一些,因为您在早期表明程序可能需要动态内存。 NSString
很可能被分配了一个大小合适的内存块。
您对 NSMutableString
的看法似乎是 NSString 的 stringBy..
方法将执行的操作:
使用 NSString
及其 stringBy...
方法,您可以创建新对象、释放旧对象(如果需要)并使新对象自动释放。 (请注意,如果您从非自动释放更改为自动释放,您的 dealloc 中可能有一个不再需要的释放)
关于iphone - NSMutableString 与 NSString 的用法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11049729/
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