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我正在使用以下函数来“更改”UIColor
的饱和度、亮度和 alpha:
//UIColor *color = [self color:[UIColor redColor] saturation:0.5 brightness:0.5 alpha:0.5];
- (UIColor *)color:(UIColor *)color saturation:(CGFloat)saturation brightness:(CGFloat)brightness alpha:(CGFloat)alpha {
CGFloat h, s, b, a;
[color getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a];
return [UIColor colorWithHue:h saturation:(s * saturation) brightness:(b * brightness) alpha:(a * alpha)];
}
在 iOS 11 (GM) 之前,此功能运行良好。但是,现在 [UIColor getHue:saturation:brightness:alpha:]
返回 NO
并且 hsba 值没有改变。
UIColor.h
中的注释说:
If the receiver is of a compatible color space, any non-NULL parameters are populated and 'YES' is returned. Otherwise, the parameters are left unchanged and 'NO' is returned.
这里的“兼容色彩空间”是什么意思?我必须转换色彩空间吗?我如何做到这一点?我的 .xcassets 中的所有颜色都是 sRGB。
编辑:一种修复方法是使用以下方法获取 HSBA 值:
CGFloat rTemp, gTemp, bTemp, aTemp;
[color getRed:&rTemp green:&gTemp blue:&bTemp alpha:&aTemp];
CGFloat h, s, b, a;
[[UIColor colorWithRed:rTemp green:gTemp blue:bTemp alpha:aTemp] getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a];
最佳答案
如果颜色的色彩空间是 sRGB,UIColor getHue:saturation:brightness:
方法似乎不起作用,但如果颜色的色彩空间是扩展 sRGB,它就可以工作。
因此解决方案是为颜色集 Assets 中的每种颜色更新选定的颜色空间。
这可以在 Swift Playground 中进行演示,如下所示。这会使用 sRGB 颜色空间创建颜色。
if let cs = CGColorSpace(name: CGColorSpace.sRGB) {
if let cc = CGColor(colorSpace: cs, components: [0.5, 0.7, 0.3, 1.0]) {
let color = UIColor(cgColor: cc)
print(color)
var h: CGFloat = 0
var s: CGFloat = 0
var b: CGFloat = 0
if color.getHue(&h, saturation: &s, brightness: &b, alpha: nil) {
print(h, s, b)
} else {
print("Failed with color space \(cs)")
}
}
}
这给出了输出:
kCGColorSpaceModelRGB 0.5 0.7 0.3 1
Failed with color space (kCGColorSpaceICCBased; kCGColorSpaceModelRGB; sRGB IEC61966-2.1)
更新上面的代码以使用 CGColorSpace.extendedSRGB
颜色空间得到以下结果:
UIExtendedSRGBColorSpace 0.5 0.7 0.3 1
0.25 0.571428571428571 0.7
关于ios - UIColor 获取色调 :saturation:brightness:alpha: returns NO,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46260228/
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