- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我正在向核心数据数据库中插入大约 100 000 条记录。数据库包含 3 个实体。球员、俱乐部、球员俱乐部实体在关系中:球员<-->>球员俱乐部<<-->俱乐部在 PlayerClub 中插入时,我注意到在插入大约 50 000 条记录后会消耗大量内存并降低速度。记录永远不会更新,因为 PlayerClub 只有唯一值。出于测试原因,我清空了 Player 和 Club 表并再次运行该程序。没有速度下降,但内存消耗再次巨大。这是代码:
NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
[context setPersistentStoreCoordinator:ap.persistentStoreCoordinator];
[context setUndoManager:nil];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"PlayerClub"
inManagedObjectContext:context];
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
[request setEntity:entity];
NSEntityDescription *entityKlubovi = [NSEntityDescription entityForName:@"Club" inManagedObjectContext:context];
NSFetchRequest *requestKlubovi = [[NSFetchRequest alloc] init];
[requestKlubovi setEntity:entityKlubovi];
[requestKlubovi setFetchLimit:1];
NSEntityDescription *entityIgraci = [NSEntityDescription entityForName:@"Player" inManagedObjectContext:context];
NSFetchRequest *requestIgraci = [[NSFetchRequest alloc] init];
[requestIgraci setFetchLimit:1];
[requestIgraci setEntity:entityIgraci];
for (int i=0; i<[parsedKlubIgraci count]; i++) {
@autoreleasepool {
KlubIgrac *klubIgrac = [[KlubIgrac alloc] initWithEntity:entity insertIntoManagedObjectContext:context];
klubIgrac.iD = p.id;
//... add some othe properties
variables = [NSDictionary dictionaryWithObject:p.igracID forKey:@"ID"];
localPredicate = [predicateIgraci predicateWithSubstitutionVariables:variables];
[requestIgraci setPredicate:localPredicate];
klubIgrac.igrac = [self DohvatiIgracZaIgracId:p.igracID cntx:context request:requestIgraci predicate:localPredicate];
variables = [NSDictionary dictionaryWithObject:p.klubID forKey:@"ID"];
localPredicate = [predicateKlubovi predicateWithSubstitutionVariables:variables];
[requestKlubovi setPredicate:localPredicate];
klubIgrac.klub = [self DohvatiKlubZaKlubId:p.klubID cntx:context request:requestKlubovi predicate:localPredicate];
}
}
+(Club *)DohvatiKlubZaKlubId:(int)klubid cntx:(NSManagedObjectContext *)context
request:(NSFetchRequest *)request predicate:(NSPredicate *)predicate
{
@autoreleasepool {
NSError *error;
NSArray *arTmp;
arTmp = [context executeFetchRequest:request error:&error];
Club *klub;
if(arTmp != nil && [arTmp count]){
return [arTmp objectAtIndex:0];
}
}
}
DohvatiIgracZaIgracId 方法与 DohvatiKlubZaKlubId 方法基本相同,所以我不想发布它。这段代码被调用了大约 100 000 次。之前的内存消耗约为 150 MB。完成其 650 MB 后。所以它消耗了 500 MB,没有保存上下文,也没有从数据库中获取任何东西,因为表是空的。如果我评论
arTmp = [context executeFetchRequest:request error:&error];
DohvatiIgracZaIgracId 和 DohvatiKlubZaKlubId 方法中的行内存消耗降至 200 MB。因此,对于一行什么都不做的代码,差异是 400MB。这不可能。任何人都有一些想法。一段时间后,我的应用消耗了超过 2.5 GB。
这些测量是在模拟器上完成的,因为我需要构建一个稍后预加载的数据库,所以速度很重要:)...提前致谢
最佳答案
without saving the context
这是问题的一部分,经验丰富的 Core Data 开发人员会说“天哪”。那是你最大的问题。定期保存更改 - 每 50 个条目或每 100 个条目,但无论您做什么,不要等到完成。您强制 Core Data 将所有这些对象作为未保存的更改保留在内存中。这是您遇到内存问题的最大原因。
您应该考虑的其他一些事项:
不要一次获取一个对象。获取相对昂贵。如果您运行 100k 个实例并一次获取一个,您的代码将花费几乎所有时间来执行获取。分批获取 50-100(您可以调整数量以获得速度与内存使用的最佳平衡)。处理一批,然后在批结束时保存更改。
当您完成获取的对象时,告诉托管对象上下文您已完成。通过将 NO
作为第二个参数调用 refreshObject:mergeChanges:
来完成此操作。这告诉上下文它可以释放它用于对象的任何内部内存。这会丢失对象上所有未保存的更改,但如果您没有进行任何更改,则不会丢失任何内容。
考虑完全摆脱 PlayerClub
实体。 Core Data 支持多对多关系。这种实体几乎从来没有用过。您使用的是 Core Data,而不是 SQL,所以不要像使用 Core Data 一样设计您的实体类型。
关于ios - 核心数据executeFetchRequest消耗大量内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19952716/
我在使用 Core Data 时遇到了一个奇怪的问题。目标是iOS 5.0 这行代码: NSArray *results = [self executeFetchRequest:request
我正在尝试在 iOS 7 应用程序中实现 Core Data(并且之前已成功完成)。但是,当我执行executeFetchRequest 方法时,应用程序崩溃了。下面添加了最相关的代码: #impor
我的 Objective-C 代码中有一个奇怪的问题。我有一个 View Controller ,我在“viewWillAppear”中调用自己的 loadData 方法。这很酷,直到 View 第三
必须在创建该线程的同一线程中使用AFAIK ManagedObjectContext,否则可能由于锁定而冻结。 我遇到的情况是尝试在主线程中创建executeFetchRequest:error:时被
我的提取请求工作正常,我可以毫无问题地获取我提取的对象。我想做的是在实体不存在的情况下处理错误。问题是,我无法处理错误,因为当我调用 executeFetechRequest: error: 时应用程
我的 View Controller 中有一个“书籍”方法,它获取核心数据中的所有书籍并返回它们的数组。我经常依赖 self.books - 当我需要知道它在某个索引处是哪本书、有多少本书等时,boo
我是一名 iOS 开发新手。我正在尝试将 executeFetchRequest 的结果导入到我创建的结构中,以便稍后查看到表中。我在 func getTasks() 中得到“数组索引超出范围”,我很
我正在使用 AppDelegate 的默认 managedObjectContext,当我在其上执行 executeFetchRequest 时,它永远不会转到下一行或因错误而崩溃。这是在后台线程上进
我在 Core Data 中遇到了一个奇怪的问题。基本上,我有一个空的核心数据,其中包含学生和教师等多个模型。我尝试执行以下代码: NSFetchRequest *request = [NSFetch
我正在做一个 Core Data 教程,但我总是遇到崩溃。这是一个 objc_exception_throw。 我创建了一个名为 loadTableData 的方法并在 viewDidLoad 中调用
我最近在使用我的 iOS 应用程序时遇到了一个奇怪的问题,并且不知道如何解决它。 在第一次运行期间,有一个在后台运行的方法,它从游戏中下载项目列表和项目属性,并将其存储在 Core Data 中以供以
我正在使用 Core Data 存储一个包含可转换 NSDictionary 属性的实体。存储后,我可以在 .SQLite 文件中看到一个对象,所以我认为(?)我在那里很好。但是,当我尝试检索整个实体
我不知道发生了什么,但它突然在 Visibility.m 实体类的下一行崩溃。我没有对这些类(class)进行任何更改,并且它曾经完美地工作。唯一的问题是我错误地删除了模型。我已经从备份中恢复它并再次
我开发了一个针对iPhone的应用程序,它使用CoreData。在模拟器上运行时,一切正常,但是在设备上运行时,出现以下错误: "*** Terminating app due to uncaught
我正在尝试将外部数据添加到 SQLite 中/使用 Core Data 更新现有数据。 基本上,我从外部 Web 服务获得了一个 JSON,我正在使用以下代码来确定我是应该在数据库中添加新对象还是更新
我在使用核心数据时遇到奇怪的数据丢失问题。 我使用以下代码将记录保存到核心数据。 for (int i = 0; i < [domains count]; i++){ NSSt
附件是我的代码。 给我问题的那一行是 let fetchRequest = try moc.executeFetchRequest(fetchRequest) as! [AppSettings] 似乎
在我的 ViewController 中打招呼: [super viewDidLoad]; context = [[AppDelegate sharedAppDelegate] managedObje
这个问题在这里已经有了答案: Swift 2 ( executeFetchRequest ) : error handling (5 个答案) 关闭 7 年前。 https://www.dropbo
我有一个 saveMOC,它是 mainMOC 的直接父级,我需要在线获取另一个 tmpMOC 以免阻塞我的 UI,同时从互联网上获取大量记录。 我的应用卡住了。我可以将其缩小到这一点:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!