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我正在编写一段代码,我希望 View 中有重力,但我希望特定的射弹能够抵抗重力并飞过屏幕。我知道要摆脱整个 View 的引力,它只是:
self.physicsWorld.gravity = CGVectorMake(0, 0);
但如前所述,我希望现场有重力。
所以我想知道是否有办法减轻某个特定元素的重力? (即我的 SKSpriteNode _debris
项)
最佳答案
通过将 physicsBody 设置为不受重力影响。例如
myNoGravityObject.physicsBody.affectedByGravity = NO;
关于ios - 如何使特定物体抵抗重力? (SpriteKit/objective-C ),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22765605/
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