- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我今天遇到了一个有趣的 iOS 问题,涉及 CATiledLayer。这只发生在设备上 - 而不是在模拟器中。
我的 View 通过 drawLayer: inContext: 委托(delegate)回调在其 CALayer 中绘制。该层有一个 CATiledLayer 派生的子层,它在重写的 drawInContext: 方法中进行自己的绘制。
两个层都通过 CGContextDrawPDFPage() 渲染 pdf 内容。 (CALayer 绘制低分辨率版本,而 CATiledLayer 子层在顶部绘制高分辨率内容。)
我遇到了一个场景,我将完成 View - 将它从它的 super View 中删除并释放它。 dealloc() 在 View 上被调用。稍后,系统将调用 CATiledLayer 的 drawInContext: 方法(在后台线程上)。它会绘制,但在从 Springboard 方法返回时会崩溃,并且在这样做时,也会关闭我的应用程序。
我通过在 CATiledLayer 中设置一个标志来修复它,告诉它不再从 View 的 dealloc 方法中渲染。
但我只能想象有一种更优雅的方式。为什么CATiledLayer drawInContext: 方法在父层之后仍然被调用,并且父层的 View 被释放?关闭 View 以免发生这种情况的正确方法是什么?
最佳答案
修复速度较慢但最好的方法是同时设置 view.layer.contents = nil
。这会等待线程完成。
关于ios - 关联 View 消失后调用的 CATiledLayer drawInContext,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4029096/
CALayer -drawInContext: 和 -renderInContext: 有什么区别? 最佳答案 当提供自定义 Quartz 绘制内容以在 CALayer 中显示时,您可以覆盖 -dra
获取 UIView 的快照有两种选择: 选项1: UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(sampleView.bounds.size, false, UIScr
我使用 CALayer 的自定义扩展绘制为可滚动图形,并在 [MyCustomCALayer drawInContext] 中调用了一堆 CGContextAddCurveToPoint。 我实际上并
我在下面有以下代码,它基本上是 PieChart 的一个切片,其中有许多切片。每个切片都在它自己的 CALayer 中绘制,并使用 addSublayer: 添加到自定义 View 层。 问题是我在用
我正在尝试在 CALayer 子类中绘制。drawInContext 使用 setNeedsDisplay 调用,但未绘制任何内容。在这里做什么/出错了? - (void)drawInContext
如何在同一个 UIView 中正确使用这两个? 我有一个自定义子类 CALayer,我在其中绘制了 drawInContext 中的图案 我有另一个,我在其中设置了一个覆盖 PNG 图像作为内容。 我
我有一个自定义的 UIView 可以在覆盖的地方绘制一些东西 - (void)drawRect:(CGRect)rect 这很好用,并且在视网膜屏幕上产生了清晰的结果。 但是,现在我想使绘图所基于的属
我很好奇当我使用 CABasicAnimation 为图层设置动画时会发生什么,所以我在图层的 - (void)drawInContext:(CGContextRef) 中放置了一个 NSLog ct
According to documentation 默认实现不执行任何操作。 但是...我从 drawRect 方法中抛出异常并且我看到了下一个调用堆栈 3 EasyWakeup
我正在尝试将 UIView 绘制到 UIImage 中。这是我正在使用的代码: UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(myView.bounds.size, Y
我今天遇到了一个有趣的 iOS 问题,涉及 CATiledLayer。这只发生在设备上 - 而不是在模拟器中。 我的 View 通过 drawLayer: inContext: 委托(delegate
我想用 2 种不同颜色的 1px 线条绘制双色线条。我有很多代码,所以我在尝试解释后将其放入。 如果我使用 uiview drawRect 方法,当我关闭抗锯齿时它工作正常,但是当我使用图层的 dra
在 drawRect 中这样做效果很好,因为图表经常更新,但当我需要增加总数据点/采样率时遇到性能问题。 我决定移动到 drawLayer: inContext: 但由于该函数以 60fps 的速度调
我尝试通过子类化使用 CALayer 进行绘制。我知道有一些关于我已经看过其中大部分的帖子,并遵循了给出的解决方案但没有成功。比如设置帧大小。这是代码。提前需要一些帮助 // // NewView.
我目前正在学习如何实现自定义控件。我不可避免地偶然发现了 CALayer 的可能性,因为在需要执行复杂的动画时使用 UIImage 不够灵活。 我想将 UIView 用作 CALayer 的“容器”,
我不是很明白CALayer的display和drawInContext与 View 中的drawRect有什么关系。 如果我有一个每 1 秒设置一次 [self.view setNeedsDispla
我是一名优秀的程序员,十分优秀!