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iphone - 在包含 AudioToolbox 框架的 Objective-C iOS 项目中找不到 AudioServices.h

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 05:01:45 25 4
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根据苹果文档,AudioServices.h应该是AudioToolbox框架的一部分。

尽管我已将 AudioToolbox 框架添加到我的 Xcode 项目中,但当我#import AudioServices 时,我收到错误:找不到 AudioServices.h 文件。

无论我输入什么,都会发生这种情况 #import "AudioServices.h"

或者 #import "AudioToolbox/AudioServices.h".

以防万一,我尝试删除并重新添加 AudioToolbox 框架,但没有任何效果。 AudioServices 文件是否会以某种方式损坏? (如果是这样,有人知道我可以在哪里下载另一份副本吗?)

我使用的是 XCode 4.2,但由于我正在转换一些旧的开源代码,该项目被设置为与 XCode 3.2 兼容。这可能是问题所在吗?

我确信我遗漏了一些简单的东西。我对编程完全陌生...感谢任何帮助!

-----编辑(见下面我的评论)-----

在 AudioServices.h 中,有问题的两个函数:

extern OSStatus
AudioSessionInitialize( CFRunLoopRef inRunLoop,
CFStringRef inRunLoopMode,
AudioSessionInterruptionListener inInterruptionListener,
void *inClientData)

extern OSStatus
AudioSessionAddPropertyListener( AudioSessionPropertyID inID,
AudioSessionPropertyListener inProc,
void *inClientData)

在 SpeakHereController.mm(来自示例 Apple 代码)中,我试图将其转换为 ARC 以使其与我项目中的其他文件更好地协作:

- (void)awakeFromNib
{

// Allocate our singleton instance for the recorder & player object
recorder = new AQRecorder();
player = new AQPlayer();


OSStatus error = AudioSessionInitialize(NULL, NULL, interruptionListener, self);
if (error) printf("ERROR INITIALIZING AUDIO SESSION! %ld\n", error);
else
{
UInt32 category = kAudioSessionCategory_PlayAndRecord;
error = AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(category), &category);
if (error) printf("couldn't set audio category!");

error = AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, propListener, self);
if (error) printf("ERROR ADDING AUDIO SESSION PROP LISTENER! %ld\n", error);
UInt32 inputAvailable = 0;
UInt32 size = sizeof(inputAvailable);

// we do not want to allow recording if input is not available
error = AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioInputAvailable, &size, &inputAvailable);
if (error) printf("ERROR GETTING INPUT AVAILABILITY! %ld\n", error);
btn_record.enabled = (inputAvailable) ? YES : NO;

// we also need to listen to see if input availability changes
error = AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioInputAvailable, propListener, self);
if (error) printf("ERROR ADDING AUDIO SESSION PROP LISTENER! %ld\n", error);

error = AudioSessionSetActive(true);
if (error) printf("AudioSessionSetActive (true) failed");
}

最佳答案

问题是当您使用 ARC 时,系统无法自动将 self 转换为 void *。 Self 用于 AudioSessionInitialize 函数(和其他函数)的最后一个参数。

您需要通过使用 __bridge 将其手动转换为 void * 来告诉 ARC 如何控制内存的所有权。这表示“不要更改内存的所有权”。

因此在调用 AudioSession 函数时将 self 更改为 (__bridge void *)self。

例如

OSStatus error = AudioSessionInitialize(NULL, NULL, interruptionListener, (__bridge void*)self);

关于iphone - 在包含 AudioToolbox 框架的 Objective-C iOS 项目中找不到 AudioServices.h,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11662426/

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