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objective-c - 没有 CATiledLayer 的 iOS 应用程序中的巨大图像?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 05:01:24 26 4
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我有一张大约 7000x6000 像素的图片。我需要将它放在我的应用程序的 scrollview/imageView 中,但是这对于显示来说太大了。它应该是一种 map 。我希望将应用程序的大小保持在最低限度,而 .jpg 格式的图像只有 13mb 左右。在 .png 中,它超过 100mb,这是 Not Acceptable 。许多人建议将 CATiledLayer 作为一个选项,但我相信这会导致更大的文件大小。不管怎样,我试着用 CATiledLayer 来做,并在 TileCutter 中创建我自己的图 block (.jpg 中的图 block ),而且尺寸还不错。但是我到处都有错误。 iOS 版本的CATiledLayer 对我来说是个谜,我找不到解决这个问题的方法。我收到一条错误消息,说一些关于 java 等效的“索引超出数组范围”的内容,即使该数组在该特定索引处有内容。它有一个返回数组的方法。该数组包含 .plist 的数据。在返回之前我注销了数组的内容,给了我很好的数据。该调用正在尝试访问

[array objectAtIndex:0]

并将其放入字典中,但会抛出 OutOfBounds。注销整个数组时,我可以清楚地看到内容,但注销时

NSLog("%@",[method objectAtIndex]); I get the same exception.

无论如何,CATiledLayer 给我带来的只是问题。我一直在对 PhotoScroller 项目进行逆向工程,但运气不佳。谁有其他解决方案?

谢谢。

最佳答案

Apple 有一个非常简洁的项目 PhotoScroller,它使用 CATiledLayer 并允许您滚动浏览多个图像并缩放它们。在我发现 Apple“作弊”并预先拼贴图像(大约 800 个拼贴作为文件保存在 bundle 中!)之前,这看起来真的很整洁!

我需要类似的功能,但必须从网络下载图像。于是产生了PhotoScrollerNetwork .使用 TiledImageBuilder,您可以下载(或从磁盘读取)大量图像 - 我什至测试了 18000x18000 图像 - 并且它有效。

这个类所做的是在下载图像时开始平铺图像(当使用 libjpegturbo 时)或者可以保存文件然后平铺(需要更长的时间)。该类计算出需要多少级别的细节才能以全分辨率显示图像并调整大小以适合包含 View ( ScrollView )。

该类使用磁盘缓存来保存切片,但使用了旧的 Unix 技巧来创建文件,打开它,然后取消链接,这样切片就永远不会真正保存 - 一旦类被释放(和文件描述符关闭)磁贴被释放(或者如果您的应用程序崩溃,它们也会被释放。

有人在内存非常有限的 iPad 1 上遇到问题,因此该类(class)现在限制了它在同时加载多个图像时对文件系统的使用。我在今年的 WWDC 上与 iOS 内核经理进行了讨论,在向他解释了节流技术后,他说该算法(管理磁盘缓存使用量)可能是可以使用的最佳技术。

关于objective-c - 没有 CATiledLayer 的 iOS 应用程序中的巨大图像?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12089453/

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