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我一直在尝试为 iOS 编译 Qt,但我一直遇到一些其他人似乎没有遇到过的疯狂问题(至少根据我过去一天所读的内容)。
我遵循了这篇文章中的说明:article url
$ git clone git://gitorious.org/qt/qt.git
qt-lighthouse-ios-simulator
文件夹,cd 到它。$ ../qt/configure -qpa -xplatform qpa/macx-iphonesimulator-g++ -arch i386 -developer-build -release -opengl es2 -no-辅助功能-no-qt3support -no-multimedia -no-phonon-backend -no-svg -no-webkit -no-scripttools -no-openssl -no-sql-mysql -no-sql-odbc -no-cups -no- iconv -no-dbus -static -nomake 工具 -nomake 演示 -nomake 文档 -nomake 示例 -nomake 翻译
o
开源许可是
我接受协议(protocol)我收到这些错误:
在/System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Frameworks/HIServices.framework/Headers/Accessibility.h:13 包含的文件中,
来自/System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Frameworks/HIServices.framework/Headers/HIServices.h:49,
来自/System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Headers/ApplicationServices.h:34,
来自生成器/mac/pbuilder_pbx.cpp:56:
/System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Frameworks/HIServices.framework/Headers/AXUIElement.h:65: 错误: CGCharCode 尚未声明
/System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Frameworks/HIServices.framework/Headers/AXUIElement.h:65: 错误:CGKeyCode 尚未声明
在为此苦苦挣扎,四处搜索,并没有发现任何有用的东西(甚至连 CGKeyCode 或 CGCharCode 到底是什么都一无所知)之后,我决定“破解”它并将定义添加到 pbuilder_pbx.cpp 中:
typedef u_int16_t CGCharCode;/* 事件表示的字符,如果有 */
typedef u_int16_t CGKeyCode;/* 事件的虚拟键码 */
然后另一个文件无法编译,出现同样的错误。在将它们添加到几个文件后,我最终将它们添加到 qcore_mac_p.h,然后一些文件提示他们不知道 u_int16_t 是什么,所以我添加了
typedef unsigned short u_int16_t;/* 编译,该死的你!!! */
到同一个标题。
现在一切都编译好了,但是有这个链接器错误:
ld: 在/System/Library/Frameworks//CoreGraphics.framework/CoreGraphics 中,架构 x86_64 文件中缺少所需的架构 x86_64
这就是我卡住的地方。有帮助吗?
附加信息:
最佳答案
当我在另一台装有 OS X 10.7.1 的 Mac 上尝试同样的事情时,这个问题神奇地不存在了
我不知道如何以及为什么,但现在 qmake 编译和链接。
关于ios - 为 iOS 编译 Qt(UIKit 灯塔),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8847836/
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