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这个问题看起来很简单,但很难找到补救措施。每次我在 iPhone 上使用 UITextView 时,Xcode 中显示的内存使用率都显示异常高的利用率。例如,当我上下滚动一个包含短段落(大约 1KB)的 UITextView 时,它会消耗大约 17-18mB 的内存。更不用说像 100KB 文件这样需要半分钟才能加载到 View 的大文本量。
这是我在 viewDidLoad() 中实现它的方式我不认为它与代码有任何关系,因为它是完全相同的问题我从 Storyboard 中创建了一个新的 UITextView,其中包含默认示例文本。
我有一个 NSString 可以读取文件内容并使 UITextView 将 NSString 显示为它的文本。
@interface FileContentViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *fileNameTextLabel;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *fileContentView;
@end
@implementation FileContentViewController
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
// Custom initialization
}
return self;
}
- (void)displayFileContentInTxtView
{
if (!self.fileData) {
self.fileContentView.text=@"file is empty";
return;
}
unsigned char *fileContentBuffer=(unsigned char *)[self.fileData bytes];
NSString *fileContentString=@"";
for(int i=0;i<[self.fileData length];i++)
{
fileContentString=[fileContentString stringByAppendingString:[NSString stringWithFormat:@"%02x",*(fileContentBuffer+i)]];
}
self.fileContentView.text=fileContentString;
self.fileData=nil;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.fileNameTextLabel.text=self.titleLabelText;
[self displayFileContentInTxtView];
}
最佳答案
这是非常低效的
unsigned char *fileContentBuffer=(unsigned char *)[self.fileData bytes];
NSString *fileContentString=@"";
for(int i=0;i<[self.fileData length];i++)
{
fileContentString=[fileContentString stringByAppendingString:[NSString stringWithFormat:@"%02x",*(fileContentBuffer+i)]];
}
原因是每次调用 stringByAppendingString
都会分配内存来创建一个新的 NSString 对象。因此,如果您的文件大小为 2KB,您将创建 2048 个 NSString 对象,并且这些字符串中的每一个每次都包含一个字符,因此您的例行程序最终使用 n(n+1)/2 个字节而不释放它(一个 2K 的文件大约需要 1MB 的内存),这还没有考虑 NSString 的内部内存需求。
尝试这样的事情
NSMutableString *fileContentString = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:2*[self.fileData bytes]];
for(int i=0;i<[self.fileData length];i++)
[fileContentString appendFormat:@"%02x", fileContentBuffer+i];
注意initWithCapacity
的使用,这将从一开始就优化内存分配,避免不必要的重新分配和复制。
关于ios - UITextView在IOS中消耗大量内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22520450/
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