- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我在 iOS 上的绘图应用程序中使用 mmap
函数。我有一个使用 mmap
的文件,然后我从该内存创建了一个 CGBitmapContext
。用户可能用手指在这个CGBitmapContext
上进行很多核心图形操作,这会导致内存不断更新。
刷新到闪存的频率是多少?这是否会耗尽闪存或性能?我在测试中没有发现任何问题,但我对 mmap
不够熟悉,无法确定。
最佳答案
iOS 在刷新磁盘的频率方面非常聪明。我注意到,当我在应用程序后台运行时,只要我调用 msync
,即 msync(self.memoryMap, self.memoryMapLength, MS_SYNC);
它就会正确刷新。
当我使用该应用程序时,即使发生崩溃或突然终止,通常也会保存所有数据。如果我在调试时终止我的应用程序,有时最后的几项更改不会保存,但通常所有内容都会保存。
所以我的结论是这不是问题。 iOS 不会持续写入磁盘,它会以智能间隔写入磁盘。
关于ios - 频繁写入的 iOS 上的 mmap 性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19742690/
我想了解 mmap 的工作原理。mmap 的用户级调用如下所示。 void *mmap(void *addr, size_t len, int prot, int flags, int
我正在做一个Bottle驱动程序,我使用 yield 关键字和 mmap.mmap 对象在输出流中发送多个映射文件,如以下代码所示: for mapping in mappings: yield
我来自 C++/RAII 世界。 所以我对何时以及如何调用 mmap.close() 感到困惑[不是 file.close()]。 或者,根本不调用它?会不会漏气? 至于来自 document 的示例
我正在我的大学上操作系统类(class),我们的任务之一是使用 mmap 实现简单的 malloc。现在我开始工作了,我尝试使用 valgrind 来检测遗留的任何错误。不管是否释放内存,valgri
有谁知道 mmap(2) 和 mmap(3) 的区别是什么?手册第 3 节被描述为“本章描述了除第 2 章中描述的实现系统调用的库函数之外的所有库函数。” mmap(3) 不执行系统调用吗? 阅读这两
我不知道我在理解mmap时错过了哪些知识。我就是想不通。但让我这样问我的问题: 我有很多(例如 3 个)文件 block ,其大小分别为 s1、s2、s3。 s1、s2 和 s3 均小于 Mmap (
在 Linux 下: #free -m total used free shared buffers cachedMem:
我正在尝试将 C 库(beaglebone PRU 驱动程序 prussdrv.c)与 Python 连接。我想要访问的特定函数返回一个 mmap 指针,如下所示: int __prussdrv_me
当我调用mmap时: ptr = mmap(NULL, ...); 并要求系统提供一个缓冲区并将文件映射到其中,然后使用 再次调用 mmap ptr2 = mmap(ptr, ...); 尝试
在 Android 上用 Java 内存映射一个大文件效果很好。但是当映射总数超过 ~1.5GB 时,即使有多个映射调用,它也会失败: mmap failed: ENOMEM (Out of memo
我在具有 64G 内存和大量磁盘空间的 debian-64 上运行一个专门的数据库守护进程。它使用磁盘上的哈希表(mmaped)并通过定期 write() 调用将实际数据写入文件。当进行大量更新时,m
C++代码: #include #include #include #include #include using namespace std; #define FILE_MODE (S_I
我想处理一个由 4Kb block 组成的文件。 随着事情的发生,我将编写更多数据并映射新部分,取消映射我不再需要的部分。 当要映射的文件数据总量约为 4Gb 时,仅 4Kb 的 map() 是否太小
大家好,我正在尝试将下面的代码转换为 python(访问树莓派 1Mhz 计时器),我不知道什么时候要映射对象,我们需要 + TIMER_OFFSET (timer = (long long int
我所做的是一个垃圾收集器,使用mmap(2)为用户空间分配空间,这就要求最初分配时可以从任何地方开始,但是后面的分配地址应该是与之前的分配连续,如下所示: page_size = getpagesiz
众所周知,最重要的 mmap() 功能是在许多进程之间共享文件映射。但众所周知,每个进程都有自己的地址空间。 问题是内存映射文件(更具体地说,它的数据)真正保存在哪里,以及进程如何访问这些内存? 我的
什么限制了内存映射文件的大小?我知道它不能大于未分配地址空间的最大连续块,并且应该有足够的可用磁盘空间。但是还有其他限制吗? 最佳答案 您太保守了:内存映射文件可能大于地址空间。 查看 内存映射文件的
如果我使用 mmap 来编写 uint32_t,我会遇到大端/小端约定的问题吗?特别是,如果我在 big-endian 机器上写入一些数据 mmap,当我尝试在 little-endian 机器上读取
所以,对于我最后一年的项目,我使用 Video4Linux2 从相机中提取 YUV420 图像,将它们解析为 x264(本地使用这些图像),然后通过 Live555 将编码流发送到 RTP/RTCP通
是 mmap在它们的效果中调用原子? 也就是说,是否由 mmap 进行了映射更改以原子方式出现在访问受影响区域的其他线程中? 作为试金石,请考虑您执行 mmap 的情况。在一个全为零的文件中(来自线程
我是一名优秀的程序员,十分优秀!