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android - 要嵌入 iOS/Android-View 的跨平台 3d 引擎?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 04:48:34 25 4
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对于我的新应用程序,我希望拥有原生 iOS 或 Android 用户界面,以及显示一些图表的 3d View 。虽然我最初计划在 WebView 中使用 CSS 转换来实现所需的 3d 效果,但由于性能几乎不可用而失败了,我正在寻找另一种解决方案。以下是我认为我的选择:

<强>1。在 OpenGL ES 中重新创建场景
我会在 OpenGL 中完全重新创建我们的图形引擎。这当然是可能的,但对于像我这样以前从未做过 3d 编程的人来说可能很难做到。是否可以将为 iOS 编写的 OpenGL 代码移植到 Android?还是我必须创建两次引擎?

<强>2。使用现成的 3d 引擎,如 Unity3d
我偶然发现了 Unity3d、Marmalade 和类似的工具,它们可能会帮助我更轻松地创建 3d 场景。然而,乍一看似乎我必须在各自的创作系统中创建整个应用程序。除了 3d View 之外,我会使用 native 控件。在那些工具中这可能吗?如果是,是否可以将 3d 从 iOS 移植到 Android,反之亦然?

我问的问题对吗?我做出了正确的假设吗?你觉得有什么不对吗?我错过了什么?

这些是我所有的选择吗?或者是否有其他东西,某种混合解决方案?

我应该选择哪个选项?

编辑:澄清一下,我不想在 3d View 中显示 iOS 或 android 控件,而是围绕它显示:用户界面将是原生的,3d 部分将包含在其中一种观点。

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