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ios - 嵌套 dispatch_async(dispatch_get_main_queue()^{}) 的目的是什么?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 04:44:58 25 4
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我继承了一些具有这种相当不寻常的嵌套序列的代码。通常的范例将对主队列进行一次分派(dispatch)以更新 UI。下面显示的代码将对主队列的调度嵌套在对主队列的另一个调度中。

- (void)viewDidLoad
{
// Setup some data
// Adjust UI

dispatch_async(myBackgroundQueue, ^{
while(Do_some_time_consuming_work) {

// Time consuming work goes here

if (things_are_going_slowly) {

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // <- one of these two seems redundant
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // <- one of these two seems redundant

stillWorkingLabel.hidden = NO; //Let user know the work is still ongoing
});
});
)

// Finish time-consuming work
}

});

}

嵌套 dispatch_async(dispatch_get_main_queue() 的目的是什么?这个嵌套序列出现在应用程序的几个地方。在我看来,只有一个调度到主队列是需要的。

我想我已经在这里和通过 Google 搜索阅读了所有关于相关主题的相关问题,但我没有发现任何人建议嵌套两个相同的调度。

该应用运行良好,在上面的示例和代码中的其他地方,UI 更新如预期。

应用的大部分代码都使用上述方案的常用非嵌套版本,当然它也能正常工作。

我倾向于用一次调度替换这些嵌套调用,但也许我在这里遗漏了一些东西。任何建议将不胜感激。

最佳答案

我想不出这样做有什么好处,也想不出不这样做的理由。它会延迟内部闭包的执行,并占用少量额外资源。 (它将强制应用程序在执行工作项之前至少经历 2 次事件循环。)

我认为删除嵌套调用是正确的做法。

关于ios - 嵌套 dispatch_async(dispatch_get_main_queue()^{}) 的目的是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47663620/

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