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我有两部 iPhone 用于测试我的应用。
在设备 A 上:
NSLog(@"Unfinished Transactions: [%i]", [[SKPaymentQueue defaultQueue].transactions count]);
输出:“未完成的交易:[0]”
当我做的时候:
[[SKPaymentQueue defaultQueue] restoreCompletedTransactions]
函数
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions
调用时使用事务数组中的 17 个项目,每个项目都标记为已恢复。因此,我遍历集合并在每个集合上调用 [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]
。
处理完每个项目后,(void)paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished:(SKPaymentQueue *)queue
被调用,[[queue transactions] count]
等于 4,而不是 17 ,这是一个惊喜。
如果我在此设备上重新运行 [[SKPaymentQueue defaultQueue] restoreCompletedTransactions]
,我会反复得到相同的结果 - 尽管我已告知每笔交易我希望将其从队列中删除,但 updatedTransactions 会被调用需要处理 17 个项目。
在设备 B 上,
$NSLog(@"Unfinished Transactions: [%i]", [[SKPaymentQueue defaultQueue].transactions count]);
仍然输出“未完成的交易:[0]”
当我运行时
[[SKPaymentQueue defaultQueue] restoreCompletedTransactions]
, 函数
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions
永远不会被调用。最终
- (void)paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished:(SKPaymentQueue *)queue
被称为
[[queue transactions] count]
等于 0。
这可能是什么原因造成的?这几乎就像支付队列链接到设备 ID,而不是测试帐户 Apple ID。另外,请原谅这个问题的糟糕格式,我还在习惯 StackOverflow。 :)
最佳答案
这是一个沙箱环境错误。我遇到了与
完全相同的问题- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions
从未被调用过。只有 paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished
在调用 restoreCompletedTransactions
之后到达。
我已与 Apple 工程师核实过。他确认我的代码确实正确,我应该收到 updatedTransactions
调用。他说,在沙盒环境中没有发生这种情况显然是一个错误(他对此一点也不感到惊讶)。
老实说,您对此无能为力。在他确认我的代码正确后,我冒了风险发布了应用程序。在真正的 iTunes Connect 服务器上,一切都按预期工作。
因此,您最好的(也许是唯一的)赌注是确保您已按预期进行所有设置,然后继续在实时服务器上进行测试。祝你好运!它对我有用。
关于ios - 相同的应用程序、相同的测试用户、具有不同 SKPaymentQueue 内容的两个不同设备。什么会导致这个?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6990820/
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