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我必须实现一个 iphone 应用程序,它会在您开始说话时录制用户的声音,并改变录制声音的音高并播放它。在 AVAudiorecorder 的帮助下,我能够在检测到声音时录制音频,并且使用 Dirac 库我改变了录制声音的音高。这种方法的问题是输出声音足够嘈杂。我得到了使用 SoundEngine 的响应,但我没有得到实现它的方法。任何人都可以向我解释任何其他实现方法吗?
my code//
-(void)initialSetup
{
count=0;
silenceTime=0;
//[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error: nil];
recordSetting = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatAppleLossless] forKey:AVFormatIDKey];
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithFloat:44100.0] forKey:AVSampleRateKey];
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt: 2] forKey:AVNumberOfChannelsKey];
recordedTmpFile = [NSURL fileURLWithPath:[NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat: @"%.0f.%@",[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]*1000.0, @"caf"]]];
recorder = [[ AVAudioRecorder alloc] initWithURL:recordedTmpFile settings:recordSetting error:&error];
//recorder = [[ AVAudioRecorder alloc] init];
[recorder setDelegate:self];
[recorder updateMeters];
[recorder prepareToRecord];
//[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error: nil];
//In Order To Move Sound To The Speaker
//UInt32 audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker;
//AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute,sizeof(audioRouteOverride),&audioRouteOverride);
NSArray *dirPaths;
NSString *docsDir;
dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
docsDir = [dirPaths objectAtIndex:0];
NSString *soundFilePath = [docsDir stringByAppendingPathComponent:@"audio.caf"];
recordedTmpFile1 = [NSURL fileURLWithPath:soundFilePath];
recordSetting1 = [[NSMutableDictionary alloc] init];
recordSetting1 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithInt:AVAudioQualityMin],AVEncoderAudioQualityKey,
//[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatAppleIMA4],AVFormatIDKey,
[NSNumber numberWithInt:16],
AVEncoderBitRateKey,
[NSNumber numberWithInt: 2],
AVNumberOfChannelsKey,
[NSNumber numberWithFloat:44100.0],
AVSampleRateKey,nil];
recorder1 = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:recordedTmpFile1 settings:recordSetting1 error:&error];
[recorder1 prepareToRecord];
[recorder1 setDelegate:self];
if(recorder)
{
recorder.meteringEnabled = YES;
[recorder record];
double val=[recorder peakPowerForChannel:0];
NSLog(@"The Very First Value Of The Recorder Is=%f",val);
levelTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.4 target: self selector: @selector(levelTimerCallback:) userInfo: nil repeats: YES];
}
else
{
NSLog(@"error in initilising of the recorder=%@",[error localizedDescription]);
}
}
-(void)levelTimerCallback:(NSTimer *)timer
{
[recorder updateMeters];
const double ALPHA = 0.05;
//NOISE FILERATION ALGORITHMS
double peakPowerForChannel = pow(10,(0.05 *[recorder peakPowerForChannel:0]));
double audioMonitorResults1 = ALPHA * peakPowerForChannel + (1.0 - ALPHA) * audioMonitorResults1;
double audioMonitorResults;
audioMonitorResults= [recorder peakPowerForChannel:0];
NSLog(@"This time only frequency is==>%f",audioMonitorResults1);
//if (audioMonitorResults1 >0.020)
if(audioMonitorResults1 > .05)//the value of audioMonitorResults may be equal to -10 for device
{
[recorder1 updateMeters];
recorder1.meteringEnabled=YES;
//recorder.meteringEnabled=YES;
[recorder1 record];
NSLog(@"SOUND IS DETECTED");
NSLog(@"%f",[recorder1 peakPowerForChannel:0]);
NSLog(@"Recording is going on");
count=1;
silenceTime=0;
}
else
{
NSLog(@"NO SOUND IS DETECTED");
silenceTime=silenceTime+0.3;
if(count==1 && silenceTime>1)
{
[levelTimer invalidate];
[recorder1 stop];
}
}
}
- (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder successfully:(BOOL)flag
{
NSLog(@"Recorder stop delegate is processing");
if(flag)
{
NSLog(@"Player has finished successfully");
[self playRecording];
}
else
{
NSLog(@"problem in recording.......not recorded");
}
}
最佳答案
如何检测声音?
我在教程的帮助下解决了我的第一个问题..这是链接,链接:http://mobileorchard.com/tutorial-detecting-when-a-user-blows-into-the-mic/
在这里,我们可以很容易地理解检测到一些噪音时的声音记录。
如何改变录制声音的音高并回放。
我在改变声音的音高时遇到的第二个问题。因为我们只能在 AVAudioRecorder
的帮助下录制声音,所以我们不能通过它来改变音调。
为此,我使用了一个外部库 DIRAC。 Here is the link for the Dirac library.
这带来了一些示例项目(适用于移动应用程序和桌面应用程序),关于应用程序的狄拉克库的实现。
我发现另一种解决这个问题的方法是通过 Dirac 实现 Cocoas2D、Cocos Denshion。因为上述过程不适用于我的应用程序。 Here is the link for implementing this (关于改变音高和播放录制声音的示例项目)。
我找到了 another link与录音有关。
关于iphone - 录制声音并以改变的音高播放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10549317/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!