作者热门文章
- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
自 Apple 的 iOS 11 webRTC
和 getUserMedia
介绍,我能够将相机的输入输入 <video>
元素,但不能使用常规方法设置其尺寸(height
和 width
)。
这个有效:
var constraints = {
audio: false,
video: { facingMode: 'user' }
};
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(
function success(stream) {
video.srcObject = stream;
}
);
这不起作用(仅在 iOS 上),并且没有显示图像:
var constraints = {
audio: false,
video: { facingMode: 'user', width: 306, height: 180 }
};
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(
function success(stream) {
video.srcObject = stream;
}
);
来自 catch
的错误信息:
Invalid constraint
失败的尝试:设置 mandatory
, ideal
, minHeight
等等
这是一个错误吗?是否有任何已知的替代品?
最佳答案
这看起来像是 Safari 中的错误。像 width: 306
这样的裸值是 supposed to mean ideal
,但 Safari 似乎将它们视为 exact
,并且失败并显示错误,除非它与用户相机提供的驱动程序分辨率完全匹配。
除此之外,Safari 似乎与其他浏览器(如 Firefox 和 Edge)一样工作,其目标是找到相机提供的最佳匹配 native 分辨率。
所以在 Safari 解决这个问题之前坚持使用范围。
navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: {width: {min: 320, max: 640}}})
...或使用具有回退策略的通用值:
try {
await navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: {width: 320}})
} catch(e) {
await navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: {width: 640}})
}
关于javascript - 如何在 iOS 上使用 getUserMedia 更改尺寸?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45796011/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!