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我正在使用适用于 iOS 的 xcode 从头开始创建一个游戏应用程序,并且我使用 OpenGL Game projet 模板来创建我的应用程序。
过去几天我进行了很多搜索,但找不到任何关于如何在我的应用程序中加载 3D 模型(通过 .obj 文件)的教程或示例。我找到了一些关于使用控制台脚本将它们加载到应用程序的文档,但我需要以编程方式进行。
任何帮助将不胜感激
此外,我的 3D 模型是使用 blender 创建的
最佳答案
future 即将到来 — SceneKit ,自 v10.8 起在 OS X 中可用,将在 iOS 8 中。它可以直接使用 COLLADA (.DAE) 模型构建和渲染场景。无需第三方工具或代码,学习起来并不复杂。
Apple 的文档非常好,但如果您愿意,那么 other tutorials are available .
关于ios - 在 iOS 中加载 3D 模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9697348/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!