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我正在这样做,我很好奇这是最好的方法还是愚蠢的方法!
我有一堆 40 像素宽的图片,每一张都像拼字游戏。我的应用程序想要显示一些并将它们放在屏幕中央。只是不知道会有多少!可能在 3 到 10 之间。
所以我认为最好的办法是数出有多少,乘以 40,这样我就知道整个东西有多少像素宽,然后假设它是 280 像素——我将创建一个 280 像素宽的 UIView,坚持下去那里的所有图 block ,然后使用自动布局使 UIView 在设备上居中。
这样,如果用户旋转设备,没问题!
这是最好的方法吗?此外,我将需要让用户将图 block 拖出该 UIView 并拖到屏幕上的另一个位置。这可能吗?
最佳答案
我突然想到了三种方法:
我认为您使用容器 View 的解决方案非常好。但是,您不必为确定图像的大小而烦恼。您可以只定义容器和 ImageView 之间的关系,它会调整容器的大小以符合 ImageView 的固有大小(或者如果您明确定义 ImageView 的大小,那也很好)。然后您可以将容器居中(不给它任何明确的宽度/高度限制):
// create container
UIView *containerView = [[UIView alloc] init];
containerView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
containerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[self.view addSubview:containerView];
// create image views
UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"1.png"]];
imageView1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[containerView addSubview:imageView1];
UIImageView *imageView2 = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"2.png"]];
imageView2.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[containerView addSubview:imageView2];
NSDictionary *views = NSDictionaryOfVariableBindings(containerView, imageView1, imageView2);
// define the container in relation to the two image views
[containerView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|[imageView1]-[imageView2]|" options:0 metrics:nil views:views]];
[containerView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-[imageView1]-|" options:0 metrics:nil views:views]];
[containerView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-[imageView2]-|" options:0 metrics:nil views:views]];
// center the container
[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:containerView
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:containerView.superview
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
multiplier:1.0
constant:0]];
[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:containerView
attribute:NSLayoutAttributeCenterY
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:containerView.superview
attribute:NSLayoutAttributeCenterY
multiplier:1.0
constant:0]];
另一个带有约束的常见解决方案是创建两个额外的 UIView
对象(有时称为“间隔 View ”),您将为其指定背景颜色 [UIColor clearColor ]
,并将它们放在 ImageView 的左侧和右侧,并将它们定义为到父 View 的边缘,并将右 View 定义为与左 View 的宽度相同。虽然我确定您正在构建您的约束,但如果我们要为两个 ImageView 编写视觉格式语言 (VFL) 以在屏幕上居中,它可能看起来像:
@"H:|[leftView][imageView1]-[imageView2][rightView(==leftView)]|"
或者,您可以通过使用 constraintWithItem
创建 NSLayoutAttributeCenterX
约束,并指定multiplier
用于各种 ImageView ,以便它们按您想要的方式间隔。虽然这种技术消除了对这两个间隔 View 的需要,但我也认为它不太直观。
但它可能看起来像:
[imageViewArray enumerateObjectsUsingBlock:^(UIView *view, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSLayoutConstraint *constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:view.superview
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
multiplier:2.0 * (idx + 1) / ([imageViewArray count] + 1)
constant:0];
[view.superview addConstraint:constraint];
}];
诚然,这采用了略微不同的 ImageView 间距,但在某些情况下没问题。
就个人而言,我倾向于第一种方法,但这些方法中的任何一种都有效。
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