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有人能告诉我为什么 localComplete block 和 self.block 的内存地址相同吗? self.complete 的属性设置为复制,只是为了确保在将其分配给 self.complete 时我也在 localComplete 上调用复制。
- (void) test {
CompletionBlock localComplete = ^{
};
NSLog(@"localComplete - %p", localComplete);
self.block = [localComplete copy];
NSLog(@"self.complete - %p", self.block);
self.block();
}
这是输出:
2013-10-05 08:39:18.549 TestApp[90703:a0b] localComplete - 0x60b8
2013-10-05 08:39:18.550 TestApp[90703:a0b] self.complete - 0x60b8
作为另一个例子,我创建了字符串:
// creating string
self.carType = [[NSString alloc] initWithFormat: @"Good%@", @"year"];
NSLog(@"self.carType - %p", self.carType);
// same memory address???
NSString *carInitString = [[NSString alloc] initWithString: self.carType];
NSLog(@"carInitString - %p", carInitString);
// same memory address???
NSString *carCopy = [self.carType copy];
NSLog(@"carCopy - %p", carCopy);
// different memory address
NSString *carInitWithFormat = [[NSString alloc] initWithFormat: @"%@", self.carType];
NSLog(@"carInitWithFormat - %p", carInitWithFormat);
输出:
2013-10-05 09:45:01.667 TestApp[91103:a0b] self.carType - 0xa084910
2013-10-05 09:45:01.668 TestApp[91103:a0b] carInitString - 0xa084910
2013-10-05 09:45:01.668 TestApp[91103:a0b] carCopy - 0xa084910
2013-10-05 09:45:01.668 TestApp[91103:a0b] carInitWithFormat - 0xa336b70
为什么 carInitString 和 carCopy 不是不同的内存地址?项目build设置中的优化已关闭。
最佳答案
关于您原来的问题, block 通常分配在堆栈上。复制 block (使用 Block_Copy
函数或 -copy
方法)将在堆栈上移动 block (进一步调用只会增加 block 的保留计数)
Block_copy [...], given a block pointer, either copies the underlying block object to the heap, setting its reference count to 1 and returning the new block pointer, or (if the block object is already on the heap) increases its reference count by 1
( source )
因此在您的示例中,您可能期望不同的地址,因为第一个 block 是本地的,而第二个 block 在堆上,但是因为该特定 block 没有对周围范围,编译器会将其标记为全局 block 。全局 block 不在堆栈上分配,而是在内存中的固定位置。
复制全局 block 不会将 block 移动到任何地方。它只会增加其保留计数,因为该对象已经在堆上。这就是您不会获得两个不同地址的原因。
尝试创建一个引用周围上下文的 block ,您将有两个不同的地址(堆栈和堆)。
现在,让我们来解决您关于 NSString
的问题。
复制一个不可变对象(immutable对象)可能导致retain
作为优化(我的意思是,框架设计优化,编译器与它无关),这取决于类如何实现NSCopying
协议(protocol)。
许多基础类都是如此,例如 NSString
、NSArray
、NSSet
...
这完全符合 NSCopying
协议(protocol)规范,您可以在 documentation 中阅读:
Your options for implementing this protocol are as follows:
...
- Implement NSCopying by retaining the original instead of creating a new copy when the class and its contents are immutable.
正如 Greg Parker 在评论中指出的那样,-[NSString initWithString:]
执行相同类型的优化。如果您将不可变字符串作为参数传递,它只会保留并返回相同的字符串。
在某些情况下这是一种有用的行为,这里有一个例子:你声明一个属性
@property (nonatomic, copy) NSArray *anArray;
然后在界面中公开它。
将其声明为 copy
是一种很好的做法,可以确保您正在处理的对象以后不会被客户端更改。如果您只是保留它并且客户端传入一个 NSMutableArray
,您将无法阻止她操作该对象。
所以复制是好的,但它似乎是有代价的:即使你不需要复制对象(即它是不可变的),你也会复制它。
但是,由于上述行为,您无需付出这样的代价。将 copy
发送到 NSArray
只会保留它,而将它发送到 NSMutableArray
将实际复制它,所以在这种情况下是一个巨大的胜利.
关于ios - 复制 block ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19199515/
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