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我们有一个 iOS 应用程序,它是使用 Jenkins 运行的一系列 Bash 脚本构建的。按照今天的情况,我们使用以下命令构建 xcarchive:
xcodebuild archive -workspace "..." -scheme "..." -configuration "Release" -archivePath "..."
这会构建应用程序并使用在使用 xcconfig 设置的配置文件中指定的证书对其进行签名。完成后,我们将使用以下方法将其转换为 IPA:
xcodebuild -archivePath "..." -exportArchive -exportOptionsPlist "${export_options_plist}" -exportPath "..."
此 IPA 然后可以上传到 Hockey 或应用程序商店,具体取决于我们使用的 xcconfig(我们交换它们以创建不同的构建)。
我们现在要确保我们的证书尽可能安全。这意味着我们想在一台机器上执行构建,但在另一台机器上签名。为此,我们需要这样做:
虽然现在可以忽略第 2 步,所以我们只关注第 1 步和第 3 步。
创建未签名的 xcarchive 可以通过将参数 CODE_SIGN_IDENTITY=""CODE_SIGNING_REQUIRED=NO
添加到 archive
命令来完成。
不过,签署 IPA 要棘手得多。我们假设我们可以再次创建 IPA 并使用 codesign
命令对 IPA 中的二进制文件进行签名。但这有几个问题。首先是我们为应用程序准备的 .entitlements
文件没有得到遵守。我们必须将其作为标志传递给签名命令。然后我们意识到我们必须更正 .entitlements
文件中的所有变量,因为 Xcode 不再用正确的值替换它们。然后我们意识到我们必须为我们拥有的每个扩展执行此操作。
我们终于让这一切正常工作,使用正确的权利,替换变量并且一切都已签名,但是当我尝试将新签名的 IPA 上传到 Hockey 时,它拒绝了它。错误消息也没有帮助。
我们将旧系统的构建与新系统进行了差异化,每个二进制文件都不同。我们不确定这是一个代码设计问题,还是仅仅是时间戳的变化,但确实有变化。此外,我们发现我的扩展都缺少 archived-expanded-entitlements.xcent
文件,而且可能还有更多问题。
看来我们的处理方式肯定是错误的。我们显然不应该为了在不同的机器上签名而重新做所有事情,那么我们哪里出错了?我们应该如何在一台机器上构建并在另一台机器上签名?
附言我们当前的工具直接使用 xcodebuild
,但我们在构建过程的其他部分支持 faSTLane
,因此我们很乐意在需要时使用它。
更新:我们对此有一个“解决方案”,即使用开发证书对发布版本进行签名,然后使用分发证书对它们进行签名。这解决了权利被填充等所有问题,但仍然需要每个二进制文件被辞职和权利合并等,所以我很好奇是否有更好的解决方案。
最佳答案
请按照以下步骤创建未签名的 xcarchive
• 选择目标 (‘’) -> build设置并找到“签名”部分。
• 设置“代码签名身份”=“不进行代码签名”
Set Version = 1.0//你需要发送的
Set Build = 5//你需要发送
删除“自动管理歌唱”标志。
xcodebuild -workspace <ProjectName>.xcworkspace -scheme <ProjectName> -configuration Release clean archive -archivePath buildArchive/<ProjectName>.xcarchive CODE_SIGN_IDENTITY="" CODE_SIGNING_REQUIRED=NO
您可以压缩“.xcarchive”文件并将 xcarchive 传输到签名机。
关于ios - 如何在不同的机器上构建和签署 iOS 应用程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44372139/
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