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我想在 swift 3 中逐像素创建一个 UIImage
我搜索过但找不到真正有效的代码
所以让我解释一下,我有一个包含字符的数组
var array = ["w", "x", "y", "x", "y", "y", "y", "x", "x", "x", "w", "x", "y", "w", "y"] //there will be like 26 millions of those
如果是w,像素的颜色将为蓝色
如果是x,像素的颜色会是红色
如果是y,像素的颜色将为绿色
如果是v,像素的颜色将为黑色
我想用这些字符创建图像并将其存储在照片中
有什么想法吗??
感谢您的回答
最佳答案
您可以创建一个 CGContext
,然后检索该图像的 data
缓冲区,然后用与您的字符串值相对应的值填充该缓冲区:
func createImage(width: Int, height: Int, from array: [String], completionHandler: @escaping (UIImage?, String?) -> Void) {
DispatchQueue.global(qos: .utility).async {
let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let bytesPerPixel = 4
let bitsPerComponent = 8
let bytesPerRow = bytesPerPixel * width
let bitmapInfo = RGBA32.bitmapInfo
guard array.count == width * height else {
completionHandler(nil, "Array size \(array.count) is incorrect given dimensions \(width) x \(height)")
return
}
guard let context = CGContext(data: nil, width: width, height: height, bitsPerComponent: bitsPerComponent, bytesPerRow: bytesPerRow, space: colorSpace, bitmapInfo: bitmapInfo) else {
completionHandler(nil, "unable to create context")
return
}
guard let buffer = context.data else {
completionHandler(nil, "unable to get context data")
return
}
let pixelBuffer = buffer.bindMemory(to: RGBA32.self, capacity: width * height)
for (index, string) in array.enumerated() {
switch string {
case "w": pixelBuffer[index] = .blue
case "x": pixelBuffer[index] = .red
case "y": pixelBuffer[index] = .green
case "v": pixelBuffer[index] = .black
default: completionHandler(nil, "Unexpected value: \(string)"); return
}
}
let cgImage = context.makeImage()!
let image = UIImage(cgImage: cgImage)
// or
//
// let image = UIImage(cgImage: cgImage, scale: UIScreen.main.scale, orientation: .up)
completionHandler(image, nil)
}
}
如果有 2600 万像素,您可能希望使其异步以避免阻塞主队列。
顺便说一句,上面使用了这个struct
:
struct RGBA32: Equatable {
private var color: UInt32
var redComponent: UInt8 {
return UInt8((color >> 24) & 255)
}
var greenComponent: UInt8 {
return UInt8((color >> 16) & 255)
}
var blueComponent: UInt8 {
return UInt8((color >> 8) & 255)
}
var alphaComponent: UInt8 {
return UInt8((color >> 0) & 255)
}
init(red: UInt8, green: UInt8, blue: UInt8, alpha: UInt8) {
color = (UInt32(red) << 24) | (UInt32(green) << 16) | (UInt32(blue) << 8) | (UInt32(alpha) << 0)
}
static let bitmapInfo = CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue | CGBitmapInfo.byteOrder32Little.rawValue
static func ==(lhs: RGBA32, rhs: RGBA32) -> Bool {
return lhs.color == rhs.color
}
static let black = RGBA32(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 255)
static let red = RGBA32(red: 255, green: 0, blue: 0, alpha: 255)
static let green = RGBA32(red: 0, green: 255, blue: 0, alpha: 255)
static let blue = RGBA32(red: 0, green: 0, blue: 255, alpha: 255)
}
要保存图像,您可以:
createImage(width: width, height: height, from: array) { image, errorMessage in
guard let image = image, errorMessage == nil else {
print(errorMessage!)
return
}
DispatchQueue.main.async {
self.imageView.image = image
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, #selector(self.image(_:didFinishSavingWithError:contextInfo:)), nil)
}
}
在哪里
func image(_ image: UIImage, didFinishSavingWithError error: Error?, contextInfo: Any?) {
guard error == nil else {
print(error!.localizedDescription)
return
}
print("image saved")
}
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