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ios - 如何在 Cocos2d V3 中模态或呈现 viewController?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 04:23:31 25 4
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如何从 Cocos2d V3 场景中呈现或模态化 View Controller ?

我正在尝试将一个 Login In ViewController 添加到我在 Cocos2d V3.x 中创建的游戏中,该游戏从传统的 helloWorldScene 加载,但到目前为止我搜索和尝试的所有内容都没有奏效。 (openGLView, AppController)

我已经放弃并尝试通过添加以下两行来添加 View -

LoginViewController  *myView = [[LoginViewController alloc] init];

[[[[CCDirector sharedDirector] view] window] addSubview:myView.view];

这会在场景顶部呈现 View ,但在任何内容上设置 anything.delegate = self 都会使应用程序崩溃。我认为这是因为我加载的是 View 而不是 viewController,这导致了我的主要问题。

如有任何帮助,我们将不胜感激!

最佳答案

老实说,我不知道为什么这在其他尝试中对我不起作用,但这是我对那些也花了 3 天时间试图找到它的人的回答 -

#import "LoginViewController.h"

-(void)loadMyView{
LoginViewController *myView = [[LoginViewController alloc] init];
[[CCDirector sharedDirector] presentModalViewController:myView animated:YES];
}

关于ios - 如何在 Cocos2d V3 中模态或呈现 viewController?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21824693/

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