- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
以下是 View Controller 实现的片段:
- (void)myOtherAwesomeMethod
{
[self myAwesomeMethod]; // Compile ERROR here: Receiver type for instance message does not declare a method with selector
}
- (void)myAwesomeMethod
{
NSLog(@"%@", @"Calling my awesome method...");
}
- (void)viewDidLoad
{
[self myAwesomeMethod];
[self myOtherAwesomeMethod];
}
我的头文件中没有声明myAwesomeMethod
方法,但是为什么我可以在viewDidLoad
中调用myAwesomeMethod
,但不能在 myOtherAwesomeMethod
中?
我知道这个错误的解决方案是在我的头文件中声明该方法,但我想了解为什么会这样。
最佳答案
在 C 中,规则是:您必须在使用它之前声明它。
文件是从上到下编译的。所以这是您的代码中发生的事情:
编译器读取类的@interface 声明。既然你说这两个方法都没有在头文件中声明,那么它们都不在符号表中。
你的符号表包含:还没有
编译器读取myAwesomeMethod
的方法定义。您还没有声明它,所以它被添加到符号表中。该方法的主体包含对 NSLog
的调用,该调用很久以前就在 Apple 提供给您的 header 中进行了声明。
您的符号表包含:myAwesomeMethod
编译器读取viewDidLoad
的方法定义;它实际上是在父类(super class)的头文件中声明的。方法的主体包含对 myAwesomeMethod
的调用,已找到!它还包含对 myOtherAwesomeMethod
的调用。没听说过!
现在,这不是错误,因为它仍然可以生成代码来进行调用。它可以根据您的使用方式推断参数类型(在本例中,没有参数)。但是,它不能确定返回类型(只是因为您不使用返回值并不意味着没有返回值)。因此它继续假设调用返回 id
并生成警告。
您的符号表包含:myAwesomeMethod
最后,编译器读取myOtherAwesomeMethod
的方法定义。它被添加到符号表中。它编译主体,其中包含对表中的 myAwesomeMethod
的调用。一切皆大欢喜。
在文件末尾,您的符号表包含:myAwesomeMethod
、myOtherAwesomeMethod
如果您来自 Java 这样的语言,这可能看起来很愚蠢,但那是因为 Java 的工作方式与 C 不同。在 Java 中,源代码是一步编译和链接的;如果没有可用的源代码或类文件,则无法编译引用另一个类的类。这可能很麻烦,但另一方面,除了定义之外,您永远不需要声明。
在C语言中,编译和链接是不同的步骤。编译器只生成引用可能在别处定义的符号的目标代码;它使用声明来确保生成正确的代码。链接器负责将所有这些符号与其他静态或动态库中的定义进行匹配。
在 Objective-C 中,链接器实际上并不知道/关心 Objective-C 消息,因为在编译时/链接时无法知道对象是否可以响应消息。因此它将责任推给了运行时,如果您在没有方法定义的情况下走得太远,它会抛出异常。
关于iphone - 了解 Objective-C 范围问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6755769/
如果我使用 NSUserDefaults 存储应用程序的设置,是否有任何方法可以使我的应用程序的设置“隐藏”,以免显示在 iPhone 上的常规设置应用程序中?我知道还有其他工具,例如 mySetti
我按照该网站的教程进行操作: http://theappleblog.com/2008/08/04/tutorial-build-a-simple-rss-reader-for-iphone/ 为了制
我通过 localisableString 和仅适用于 NSLocale 方法的不同 xib 更改 iPhone 的语言来完成本地化,但应用程序的要求是通过更改应用程序设置 View 中的语言来本地化
我试图弄清楚 iPhone 是否可以通过无线或蓝牙连接到另一台非 iPhone 设备,但发现了相互冲突的信息。我发现的大部分内容都是在 SDK 3.0 版本发布之前发现的,当时这肯定是不可能的。查看堆
This question already has answers here: Closed 7 years ago. Possible Duplicate: How to detect iPhone
当我在模拟器上运行我的应用程序时,每次都会生成白色的空白屏幕。但是当我在底部黑色 iPhone 按钮退出应用程序后,重新进入应用程序后 View 将可见。然后应用程序照常运行。 但是当我将它加载到我的
我的意思是两台 iPhone 设备应该通过蓝牙或 WiFi 连接,并且一台设备的 UI 应该扩展到另一台 iPhone 设备(不共享屏幕)。我们有办法在 iOS 中执行此操作吗? 最佳答案 Bump
如何通过宏检测设备型号?我使用过类似的东西,但模拟器上的结果总是 IS_IPHONE_5 #define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInt
我目前有一个应用程序要求用户维护 VPN 隧道。加载时我检查 VPN 隧道是否可用。 我想知道是否有任何方法可以显示 UIAlertView,单击“确定”后,用户将进入 iPhone 主设置屏幕,以便
我正在开发一个 iPhone 客户端应用程序,它允许用户对各种服务进行评分。无需注册或登录。 要求是用户不能重复对服务进行评分(尽管可以更改其评分)。从目前的情况来看,该应用程序可以被删除、重新安装,
比如说,我点击一个 iphone 应用程序图标,启动时它将创建一个 .app 文件。那么是否可以从该应用程序调用另一个 iphone 应用程序。或者我们可以在该 .app 文件中执行一些操作,例如它将
真的有可能让iPhone静音模式独立于iPhone App吗? 这个应用程序"Talking Carl"让我很困惑。我的 iPhone 处于静音模式。每当我打开这个应用程序时。应用程序声音处于开启模式
这个问题不太可能对任何 future 的访客有帮助;它只与一个较小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,通常不适用于全世界的互联网受众。如需帮助使此问题更广泛适用,visit the
如果我想编写一些自定义 iPhone 应用程序,但不一定通过 App Store 分发它们,是否可以在不加入 iPhone 开发者计划的情况下实现? 假设我只是想为自己编写一些小实用程序并将其放入我的
人们对 Unity 或 Torque Engine 等游戏引擎有何看法和/或体验?如果您是 iPhone 游戏开发新手,是否值得学习其中一种引擎?这些引擎生成的应用程序与使用 sdk 的 native
您能否在未安装 XCode 开发工具的计算机上分发 iPhone 应用程序以在 iPhone 模拟器中进行测试?可以直接在电脑上安装模拟器进行测试吗? 我有一组测试人员,他们不是开发人员,除了能够运行
我想在我的越狱设备上构建并安装我的应用程序,而无需支付 iPhone 开发者计划所需的 99 美元。我有 Rock 和 Cydia...最简单的方法是什么(如果可能的话)? 谢谢。 最佳答案 这是一个
我想测试一个网站,看看它如何与 iPhone 配合使用,但我没有 iPhone 或 iPod touch。有没有一种方法可以让我在不拥有网站的情况下测试网站的运行情况? 我真正想要的是修复 Stack
简单地说;我的 99 美元能给我带来什么我无法免费获得的东西? 好吧,好吧,听起来是个愚蠢的问题,但苹果网站对我来说并不清楚。 我的预感是,您可以在 99 岁时向应用程序商店提交应用程序,但您可以免费
我是一名注册的 iOS 开发人员。如何将我的 iPhone 应用程序转移到我的个人 iPhone? 最佳答案 用于测试?只需选择您的设备而不是模拟器即可。 关于iphone - 如何将我的 iPhon
我是一名优秀的程序员,十分优秀!