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iphone - 缺少 Assets 目录编译器选项

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 04:08:53 25 4
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我刚刚将一个项目切换为使用 Assets 目录来制作图标和启动图像。不过,似乎有些东西变得乏味了,因为 Assets 没有内置到应用程序中。我不能确定,但​​我怀疑问题与我的项目/目标build设置中缺少Asset Catalog Compiler – Options 面板有关。在新应用程序或我已切换的其他应用程序中,一旦目标使用 Assets 目录,该面板就会出现。对于这个项目,当我启用一个目录(在常规选项卡下)时,我得到 ASSETCATALOG_COMPILER_APPICON_NAMEASSETCATALOG_COMPILER_LAUNCHIMAGE_NAME,但它们列在 User-Defined 设置,以及应该出现在缺少 Assets 目录编译器。

有人知道如何强制 Xcode 找到这些设置吗?

最佳答案

显然 Build Settings 不会正确解析与 Assets 相关的设置,除非目标的Copy Bundle Resources 中有 Assets 。简单的解决方案,但我忽略了一些事情,因为迁移到图标和启动图像的 Assets 目录显然并不总是自动将其自身添加到目标。

关于iphone - 缺少 Assets 目录编译器选项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19145089/

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