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iOS9:替代 UIDevice.currentDevice().setValue(...) 以强制定向

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 04:08:10 24 4
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在我看来这在 iOS9 中不再有效。这是根据我的 SO 研究强制改变方向的实际方法。它现在卡住了我的 SpriteKit 游戏。

只有我一个人吗?如果不是,有人知道替代方案吗?

编辑:Portrait 和 UpsideDown 仍然有效。现在似乎只有横向模式会导致卡住

编辑 2: 实际上我认为你可以选择 Portrait <--> UpsideDown 和 LandscapeLeft <--> LandscapeRight,但不能在它们之间

最佳答案

添加到 Alex 的回答:我的经验是 Apple 只阻止不需要需要全屏的 iOS9 iPad 的方向更改。因此,如果您告诉应用程序需要全屏,则旋转应该起作用:

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但是,我不知道它是否会解决您的 SpriteKit 卡住问题,因为根据我的经验,iOS9 也引入了大量 SpriteKit 错误。

关于iOS9:替代 UIDevice.currentDevice().setValue(...) 以强制定向,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32684922/

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