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这是我想做的:
我有一个 UIBezierPath,我想将它传递给某个方法来绘制它。或者简单地从创建它的方法中提取它。
我不确定如何指示应该在哪个 View 中绘制。是否所有绘制方法都必须以
开头- (void)drawRect:(CGRect)rect { ...} ?
我可以吗
- (void)drawRect:(CGRect)rect withBezierPath:(UIBezierPath*) bezierPath { ... } ??
如何从另一个方法调用此函数或方法?
最佳答案
drawRect:
是当您发送消息 setNeedsDisplay
时自动调用的东西或 setNeedsDisplayInRect:
在一个 View 上。你永远不会调用drawRect:
直接。
但是您说所有绘图操作都在 drawRect:
中完成是对的方法。典型的实现方式是,
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
/* Do your drawing on `context` */
}
由于您使用的是 UIBezierPath
s,您将需要维护一组您需要绘制的贝塞尔曲线路径,然后调用 setNeedsDisplay
当事情发生变化时。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
for ( UIBezierPath * path in bezierPaths ) {
/* set stroke color and fill color for the path */
[path fill];
[path stroke];
}
}
哪里bezierPaths
是 UIBezierPath
的数组
关于ios - 如何绘制 UIBezierPath,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6434925/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!