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这几天我一直在用头撞墙,因为过去一切正常,但现在我已经转移到 Mountain Lion
,XCode 4.5
和iOS5.1
和iOS6
,出现了这个问题,我认为可能与配置开关有关。
我调用了 [[SKPaymentQueue defaultQueue] restoreCompletedTransactions]
片刻之后调用了 paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished
,但是没有任何调用 updatedTransactions
的迹象.就像请求在太空中迷失了一样。
我也有一个可能与购买相关的问题。如果我尝试使用 makePurchase 重新购买商品,根据我的理解,这也会导致 SKPaymentTransactionStateRestored,我会收到 “已购买.. 下载”
消息,然后是可怕的 “无法连接到 iTunes 商店...”
带有 “PaymentTransactionStateFailed”
错误代码 2。错误代码 2 是什么?
该项目是一个普通的非消耗性应用内购买,在沙盒模式下测试 StoreKit
时会发生这种情况。
我在这个论坛上看到其他人也有类似的问题,唯一的答复是这是 StoreKit 中的一个间歇性错误。这仍然是最合理的情况吗?
如有任何消息,我们将不胜感激。
最佳答案
如果清除购买记录more info here ,或者用户之前从未进行过购买。 paymentQueue:updatedTransactions
永远不会被调用。您需要添加 paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished
。还要务必检查
queue.transactions.count == 0
所有代码在这里:
public func paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished(_ queue: SKPaymentQueue) {
print("paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished",queue.transactions.count)
if queue.transactions.count == 0 {
//call FailedNotification
}
}
关于objective-c - restoreCompletedTransactions 从不调用 StoreKit 中的 updatedTransactions,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13398392/
关闭。这个问题需要details or clarity .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 通过 editing this post 添加细节并澄清问题. 关闭 6 年前。 Improve t
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