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如何在 iOS 中像 Android 一样实现水平进度条。
我尝试了以下方法,并找到了类似deteminate 的解决方案。
func startSendPickUpRequestShakeTimer () {
if self.movingViewTimer == nil {
self.movingViewTimer = Timer.scheduledTimer(
timeInterval: TimeInterval(movingViewSpeed),
target : self,
selector : #selector(self.startAnimating),
userInfo : nil,
repeats : true)
}
}
func startAnimating() {
let movingViewX = movingView.frame.minX >= view.frame.maxX ? 0-movingView.frame.width-forwardX:movingView.frame.minX + forwardX
self.movingView.frame = CGRect(x: movingViewX, y: movingView.frame.minY, width: movingView.frame.width, height: moviewViewHeight)
}
但是我该如何实现其他方法,或者是否有任何好的资源可以做到这一点?
最佳答案
我为 ios 中的不确定进度编写了此扩展。也许这可以帮助
extension UIProgressView{
private struct Holder {
static var _progressFull:Bool = false
static var _completeLoading:Bool = false;
}
var progressFull:Bool {
get {
return Holder._progressFull
}
set(newValue) {
Holder._progressFull = newValue
}
}
var completeLoading:Bool {
get {
return Holder._completeLoading
}
set(newValue) {
Holder._completeLoading = newValue
}
}
func animateProgress(){
if(completeLoading){
return
}
UIView.animate(withDuration: 1, animations: {
self.setProgress(self.progressFull ? 1.0 : 0.0, animated: true)
})
progressFull = !progressFull;
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.2) {
self.animateProgress();
}
}
func startIndefinateProgress(){
isHidden = false
completeLoading = false
animateProgress()
}
func stopIndefinateProgress(){
completeLoading = true
isHidden = true
}
}
关于android - iOS 中类似 Android 的水平线性进度条,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44234635/
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