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iOS : Creating a 3D Compass

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 03:59:34 27 4
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我想在 iOS 中制作一个带有可移动外壳的 3D 金属指南针。也就是当你用三个手指触摸它并尝试向上移动你的手指时,盖子会随着你的手指移动并在一定距离后打开。一旦你再次用三个手指将其拉下,它就会关闭。我附上了关于我在想什么的草图。 my compass animation

是否可以使用核心动画和 CALayers?还是我必须使用 OpenGL ES?

最佳答案

首先,您显然应该在 3Ds Max 或 Maya 等应用程序中创建带纹理的 3d 模型。然后将其导出为某种合适的格式。最简单的是 OBJ(有很多关于如何加载它的例子)。关于动画有两个选项:

  1. 通过旋转封面对象手动制作动画。这可能是最简单的方法。

  2. 在您的 3D 编辑器中创建动画,然后在帧之间进行插值。通过这样做,您可以获得更逼真的 View 。然而在这种情况下,OBJ 格式不适合,但 COLLADA 适合。要加载它,我建议使用 Assimp 库。

如果您不需要一些高级交互,另一种选择是使用伪 3D:只需预渲染所有罗盘动画帧并将该动画应用于 2d 纹理。

关于iOS : Creating a 3D Compass,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11155810/

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