gpt4 book ai didi

ios - iPhone 应用程序连接到离线网络中的服务器

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 03:59:04 26 4
gpt4 key购买 nike

我正在开发一个系统,该系统在没有互联网连接的专用网络中有一个简单的 Java 服务器,一个让移动设备连接到网络和服务器的 Wifi 路由器,一个使用 TCP 连接到服务器的 iOS 应用程序。我发现当非蜂窝设备(例如:iPod touch)通过 Wifi 路由器连接到网络时,连接到服务器没有问题。但是,当 iPhone 连接到 Wifi 热点时,设备上的客户端应用程序需要超过 5 分钟才能定位到服务器。

我相信如果没有互联网连接,该设备将使用其蜂窝网络访问互联网。从一个观察来看,在连接到热点后,一些在线通知仍然被推送到手机(我100%确定网络没有上网),但几分钟后,就不再上网了,手机能够连接到服务器。

那么问题来了,如何实现iPhone服务器的即时连接呢?是否有任何东西可以诱使连接的客户端设备认为可以访问互联网?

最佳答案

服务器有负载均衡器吗?

其他选项是您可以检查网络或 wifi 连接,如果 wifi 关闭则显示提示。

 func isConnectedToNetwork() -> Bool {

var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress))
zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(&zeroAddress) {
SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, UnsafePointer($0)).takeRetainedValue()
}

var flags: SCNetworkReachabilityFlags = 0
if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) == 0 {
return false
}

let isReachable = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
let needsConnection = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0

return (isReachable && !needsConnection) ? true : false
}

关于ios - iPhone 应用程序连接到离线网络中的服务器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32217381/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com