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Unity 5.6.2、Firebase Unity SDK 4.0.3、Cocoapod 1.3.1 我将 Firebase Auth 包添加到 Unity 项目,Android 运行良好。但是当我在 iOs 上运行相同的项目时,在 Unity 中构建运行良好,但在编译期间在 XCode 中失败
ld: library not found for -lGTMSessionFetcher clang: error: linker command failed with exit code 1
有什么解决办法吗?
我尝试从 Unity SDK 4.1.0 添加 Firebase Auth,但由于以下原因,Unity 开始失败:
iOS framework addition failed due to a Cocoapods installation failure.
Specs satisfying the 'Firebase/DynamicLinks (=4.0.4)' dependency were found, but they required a higher minimum deployment target
pod spec cat DynamicLinks 输出
"platforms": {
"ios": "7.0"
}
我的 Unity 项目中有 9.0
最佳答案
当您打开 .xcodeproj
而不是 .xcworkspace
时会发生此错误。
如前所述here
关于ios - 找不到 -lGTMSessionFetcher 的库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45858482/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!